Autor: hng

  • Location Bilder, Infos und Umfrage

    Heute haben wir den Punkt Location hinzugefügt. Es sind nun die ersten 4 Bilder von den Räumlichkeiten online. Diese zeigen eine Ansicht von draußen, dem Foyer und 2 von der Halle inklusive der Bühne. Demnächst werden wir noch weitere Bilder hinzufügen.
    Zusätzlich wurde der Menüpunkt Infos einem Update unterzogen.

    Zu guter letzt wollen wir noch auf die Umfrage hinweisen. Wir würden gerne wissen, wie euch die Homepage gefällt. Nutzt die Möglichkeit eure Stimme abzugeben.

    Danke fürs Voten!

  • Anmeldung für die 4. KD-LAN online

    Seite heute, dem 10. Juni 2006 0 Uhr ist die Anmeldung für die 4. KD-LAN – The Next Level online. Wir verwenden das beliebte Tool orga.nice IT LAN System. Somit habt ihr die Möglichkeit euren Account von anderen LAN-Partys wie der MilLANium, DownundeR4LAN, Freestyle-LAN oder der Heiligen3Camper zu verwenden.

    Die Anmeldung ist hier möglich. Sobald ihr angemeldet seid, scheint euer Nickname in der Gästeliste auf.

    Sobald ihr angemeldet seid, könnt ihr die Überweisung tätigen.
    Der Eintritt kostet im Vorverkauf € 18,–. Somit spart ihr euch € 2,– und könnt euch schon im Vorhinein euren gewünschten Sitzplatz sichern.
    Bei einer Gruppenüberweisung gilt folgende Staffelung:
    – ab 5 Personen pro Person 17€
    – ab 10 Personen pro Person 16€
    – ab 15 Personen pro Person 15€
    – ab 20 Personen pro Person 14€
    Detaillierte Informationen dazu, findet ihr unter Einzahlung.

    Wir freuen uns über deine Anmeldung!

  • Neues Design, 4. KD-LAN und CEEA

    Es ist so weit. KD-LAN.net erstrahlt in komplett neuem Gewand.

    Die letzten Wochen waren für uns sehr anstrengend. Wie wir glauben hat sich die Arbeit ausgezahlt. Nun ist es so weit und wir präsentieren euch gleich 3 Neuigkeiten. Weitere Infos unter mehr lesen.

    1. 4. KD-LAN – The Next Level

    Das Thema und der Termin für die 4. KD-LAN wurden fixiert. Als Slogan wurde „The Next Level“ gewählt, da wir nun wieder eine Stufe höher steigen. Mehr Service, mehr Sideacts, mehr Gamer und natürlich viel mehr Spaß.
    Stattfinden wird unser Event vom 18.-20. August 2006 in der Kultur- und Sporthalle Sieggraben.
    Mehr Infos rund um die 4. KD-LAN folgen in den kommenden Tagen und Wochen.

    2. Neues Design der Homepage
    Gleichzeitig mit der Ankündigung der 4. KD-LAN – The Next Level haben wir unsere Seite einem kompletten Redesign unterzogen. Wir hoffen damit euren Geschmack getroffen zu haben. Für Anregungen, Kritik und Wünsche sind wir natürlich offen.

    3. Gründung des Vereins CEEA

    Um dem ganzen einen offiziellen Charakter zu geben, haben wir einen Verein gegründet. Dieser trägt den Namen CEEA, das so viel bedeutet wie Communication Entertainment Edutainment Association. Auch zu diesem Thema gibt es in den kommenden Monaten mehr.

    Nun gibt es nicht mehr viel zu sagen. Wir wünschen euch viel Spaß mit unserer neuen Seite und ein regelmäßiger Blick lohnt sich auf jeden Fall.

  • ESWC National Final Austria 2006 – Live-Coverage

    Wir berichten diesmal live von den ESWC National Final Austria 2006 aus der BA-CA Halle im Wiener Gasometer.

    Der Zeitplan ist dicht gedrängt und die ersten Spiele starten demnächst. Auf Gamer-Scene ist der Turnierzeitplan als PDF-Datei.

    Die Eröffnung von Maximillian ‚Nexus25‘ Gsettenbauer und Lisa ‚lS‘ Prammer war sehr kurz, gab aber einen guten Überblick zu den kommenden zwei Tagen. Gleich im Anschluss brachten HP ‚anHe‘ Ressel und KenaN von lemon Crew eine kurze Übersicht und lS interviewte jeweils einen Spieler von ALL-IN und plan-B.

    Im Anschluss begannen in der Gamer-Area sowie auf der Bühne die ersten Spiele. Wie gewohnt kommentierte HP ‚anHe‘ Ressel mit den in der ESL genannten eSports-Insider wie apathy, KenaN, seGue und sNk. Alle lieferten interessante Zusatzinformationen zu den spielenden Teams. Bei Pro Evolution Soccer unterstützte mulli erneut Nexus25 um die 90 Minuten zu meistern. Der Rennspiel-Allrounder Gentleman unterhielt bei der ESWC-Version von Trackmania Nations die Zuschauer. Die schnellen Runden machten Lust auf mehr Trackmania.

    Nun hat der zweite Tag begonnen und erneut ist der Zeitplan sehr straff. Die erste Terminkollission gibt es bei Pro Evolution Soccer 5 Overall Finale und dem Counter-Strike Consolation Finale. Die Coverage-Crew löste dieses Problem mit einer interessanten und abwechslungsreichen Doppelmoderation.

    Der offizielle Teil der ESWC National Finals Austria 2006 ist zu Ende. Es war ein anstrengendes Wochenende und es hat einige interessante Begegnungen gegeben. Die 1. und 2. Plätze der 5 PC-Spiele und des einzigen Konsolengames hier nun zur Vollständigkeit:
    Counter-Strike
    1. DRW
    2. ALL-IN

    Warcraft 3
    1. firestrike
    2. sKuLi

    Pro Evolution Soccer 5
    1. MeKKs
    2. Mastercorp

    Trackmania Nations ESWC
    1. Baiy000r
    2. Beatjunkie

    Quake 4
    1. SiLenoZ
    2. UwU

    Gran Turismo 4
    1. GT500
    2. MrGenial

    Die Ergebnisse aller Spiele findet ihr übersichtlich hier:
    Counter-Strike
    WB Runde 1 – de_dust2
    – DRW vs. fragbyte – 16:02
    – plan-B vs. ALL-IN – 09:16
    – tiZy vs. La Beam – 16:02
    – lemon vs. sharKz – 16:13

    LB Runde 1 – de_nuke
    -fragbyte vs. sharKz – 14:16
    -plan-B vs. La Beam – 16:02

    WB Runde 1 – de_nuke
    -DRW vs. lemon – 16:14
    -tiZy vs. ALL-IN – 05:16

    LB Runde 1.5 – de_inferno
    -plan-B vs. lemon – 16:14
    -sharKz vs. tiZy – 16:11

    LB Runde 2
    -plan-B vs. sharKz – 16:10

    WB Halbfinale
    -ALL-IN vs. DRW – 11:16

    LB Halbfinale – de_cbble
    -plan-B vs. ALL-IN – 13 : 16

    Overall Finale
    -DRW vs. ALL-IN – 16:5

    Warcraft 3
    Runde 1
    – sKuLi vs. H3x0r – 2:0
    – Firestrike vs. Peace – 2:0
    – Roman vs. Spirit – 0 : Def
    – plan-B.Ceovs. reV.Moonwalker – Def :0

    WB Runde 2
    – sKuLi vs. Firestrike – 0:2
    – Spirit vs. plan-B.Ceo – Def :0

    LB Runde 1
    – H3x0r vs. Peace – 2:0
    – roman vs. reV.Moonwalker – 1:0

    LB Runde 2
    – H3x0r vs. plan-B.Ceo – Def :0
    – sKuLi vs. Roman – Def : 0

    LB Runde 3
    – H3x0r vs. sKuLi – 0:2

    WB Finale
    – Firestrike vs. Spirit – 2:0

    LB Halbfinale
    -sKuLi vs. spirit – 2:1

    Overall Finale
    -Firestrike vs. sKuLi – 2:1

    Pro Evolution Soccer 5
    Runde 1
    -PatrickN vs. ReDDeviL – 2 : 1
    -Mastercorp vs. Diabolic – 1 : 0
    -MeKKs vs. DieAlteDame – 1 : 0
    -crp vs. BlacKJesuZ – 1 : 0

    LB Runde 1
    -ReDDeviL vs. Diabolic – 1 : 0
    -DieAlteDame vs. BlacKJesuZ – 1 : 0

    WB Runde 1
    -PatrickN vs. Mastercorp – 1 : 2
    -MeKKs vs. crp – 2 : 0

    LB Runde 1.5
    -ReDDeviL vs. crp – 2 : 0
    -DieAlteDame vs. PatrickN – 0 : 1

    LB Runde 2
    -ReDDeviL vs. PatrickN – 1 : 2

    WB Halbfinale
    -Mastercorp vs. MeKKs – 0 : 2

    LB Halbfinale
    -PatrickN vs. Mastercorp – 1 : 2

    Overall Finaley
    -MeKKs vs. Mastercorp – 4 : 2

    Trackmania Nations ESWC
    -Baiy000r vs. Freilos – 0 : 0
    -MAX vs. Limp – 0 : 2
    -Gentlemen vs. Beatjunkie – 0 : 2
    -sackl vs. Stona – 0 : 2

    LB Runde 1
    -Freilos vs. MAX – 0 : 0
    -Gentlemen vs. sackl – 0 : 2

    WB Runde 1
    -Baiy000r vs. Limp – 2 : 0
    -Beatjunkie vs. Stona – 0 : 2

    LB Runde 1.5
    -MAX vs. Beatjunkie – 0 : 2
    -sackl vs. Limp – 0 : 2

    LB Runde 2
    -Beatjunkie vs. Limp – 2 : 1

    Halbfinale Winnerbracket
    -Baiy000r vs. Stona – 2 : 0

    LB Halbfinale
    -Beatjunkie vs. Stona – 2 : 0

    WB Finale
    -Baiy000r vs. Beatjunkie – 2 : 0

    Quake 4
    1. Runde
    -jue vs. SiLenoZ – 0 : 2
    -stranger vs. enf – 0 : 2
    -orion vs. UwU – 0 : 2
    -lordofnukes vs. Zeta – 0 : 2

    LB Runde 1
    -jue vs. stranger – 1 : 0
    -orion vs. lordofnukes – 2 : 0

    WB Runde 1
    -SiLenoZ vs. enf – 2 : 0
    -UwU vs. Zeta – 2 : 0

    LB Runde 1.5
    -jue vs. Zeta – 2 : 0
    -orion vs. enf – 2 : 0

    LB Runde 2
    -jue vs. orion – 0 : 2

    WB Halbfinale
    -SiLenoZ vs. UwU – 2 : 0

    LB Halbfinale
    -orion vs. UwU – 0 : 2

    Overall Finale
    -SiLenoZ vs. UwU – 2 : 0

    Gran Turismo 4
    1. GT500
    2. MrGenial

    Weitere Coverages:
    – CS.Gamer-Scene – Day I
    – WC3.Gamer-Scene – Day I

  • ESWC National Finals 2006, 3.-4. Juni 2006

    Kommendes Wochenende finden am 3. und 4. Juni 2006 in der BA-CA-Halle im Wiener Gasometer die großen österreichischen Finalspiele für den Electronic Sports World Cup 2006 in Paris statt. In der Qualifikationsphase hatten alle eSportler die Möglichkeit einen Platz für die ESWC National Finals zu ergattern. Das waren die LGz Finals, LANStar, Freestyle-LAN, WGz und ESWC Online. Eine genaue Auflistung der Slots gibt es dazu hier.

    Folgende Disziplinen sind mit von der Partie (In der Klammer die jeweiligen Teilnehmer):
    – Counter-Strike (8 Teams)
    – Quake IV (5 Spieler)
    – Warcraft III (5)
    – Trackmania Nations ESWC (5)
    – Pro Evolution Soccer 5 (5)
    – Gran Turismo 4

    Wobei die Gran Turismo 4 Qualifikationsphase direkt auf den National Finals ausgetragen werden und somit das richtige Rennflair nicht weit ist.

    Der Veranstalter Generation Fun erwartet rund 5.000 Besucher, welche den Event zum Gaming-Paradies für jedermann verwandeln sollen. Die Besucher werden von professionellen Kommentatoren durch die aufregenden Spiele geführt und allen Interessierten Hintergrundinfos bieten.

    Beginnen wird die Veranstaltung am Samstag, den 3. Juni um 11 Uhr. Gegen 23 Uhr wird der erste Spieltag zu Ende gehen. Alle Finalspiele, die die Teilnahme an den ESWC Finals bedeuten, finden am Sonntag mit anschließender Siegerehrung statt. Die ESWC National Finals enden offiziell am Sonntag, den 4. Juni um 17 Uhr.

    Als besonderes Schmankerl planen die ESWC Organisatoren am Sonntag nach 17 Uhr Ländermatches zwischen den Gewinnern der ESWC Österreich und ESWC Deutschland. Für alle Daheimgebliebenen wird es die Möglichkeit geben mithilfe von IPTV dem Event beizuwohnen.

    Zum Abschluss noch ein paar allgemeine Informationen zum Electronic Sports World Cup 2006.
    Der Electronic Sports World Cup 2006, die nach eigenen Angaben weltweit größte Computer- und Videospielshow, findet vom 30. Juni bis 2. Juli 2006 in Paris (Frankreich) statt. Dort werden sich die österreichischen Champions mit den insgesamt 800 besten Spielern der Welt messen.

    Es geht um Preisgelder in der Höhe von mehr als 400.000 US-Dollar und den Weltmeisterschaftstitel in einer der 7 Disziplinen. Mehr als 40.000 Fans atmen live WM-Luft und verwandeln das Palais Omnisports in Paris – Bercy in eine riesige Wettkampf-Zone, über 500.000 Personen werden via Internet die Veranstaltung mitverfolgen.

    Wir werden für euch Live vor Ort sein und von diesem eSports-Event der Superlative berichten.

    Hier findet ihr die offizielle Pressemitteilung.

  • Review EPS Finals Season II in Wien, 27. Mai 2006

    Vergangenes Wochenende waren in Wien die Finals der ESL Alpen Pro Series Season II. Als Location diente das Haus der Begegnung Donaustadt. Die Anreise gestaltete sich sehr einfach, da die U-Bahn-Station nur 4-5 Gehminuten entfernt liegt. Die Räumlichkeiten wurden für die Zuschauer sowie für die Teilnehmer gut genutzt. Vor der Bühne wurden in einer Hälfte Sesselreihen aufgebaut und in der zweiten Hälfte standen Tische mit Sesseln und Konsolen, um in den Pausen seine Leistungen mit Opponenten messen zu können. Seinen Hunger konnte man im lokalen Restaurant mit Kebab, Schnitzelsemmeln und Toasts stillen. Das Preis-/Leistungsverhältnis war für das Gebotene ganz in Ordnung.
    Die Teilnehmer hatten im Keller zwei getrennte Räume und konnten ohne Störungen die Finals bestreiten. Diesmal ging es um sage und schreibe 12.000 Euro Preisgeld. Während der Season schafften 3 Intel Friday Night Games (kurz iFNG) bei den Zuschauern eine phänomenale Atmosphäre. Die Finals starteten bereits am Freitag als geschlossene Veranstaltung und am Samstag ab 16 Uhr hatten alle Interessierten die Möglichkeit den Besten der Besten beim Spielen zuzusehen.

    Um 17 Uhr begann das umfangreiche Rahmenprogramm. Die Eröffnung nahmen Christoph ’nice2you‘ Zenk und die Lisa ‚lS‘ Prammer vor. Nach einer kurzen Einführung wurden die Sponsoren Intel, ATI, EA Games und Sennheiser erwähnt, denn ohne deren Unterstützung wäre ein Event dieser Größe nicht möglich.
    Im Anschluss dazu folgten HP ‚anHe‘ Ressel und Maximillian ‚Nexus25‘ Gsettenbauer mit einer Übersicht der Spiele. Zuerst ein Rückblick in die vergangene Season und dann die wichtigsten Infos zum 1. Tag. Zur Erklärung wurden noch alle Disziplinen kurz angesprochen und der Verlauf erläutert. Das sind die Spiele Fifa 06, Warcarft 3 und Counter-Strike 1.6. Als besonderes Schmankerl wurde das Spiel Schlacht um Mittelerde 2 für den EA Masters Cup ausgetragen.

    Der geplante Zeitplan sah folgendermaßen aus:
    17 Uhr CS Consolation Finale
    18 Uhr Fifa 06 Overall Finale
    19 Uhr EA Masters Cup
    20 Uhr WC3 Overall Finale
    21 Uhr 30 CS Overall Finale

    Aufgrund technischer Probleme startete CS erst gegen 17 Uhr 45 und dadurch verschob sich alles etwas weiter nach hinten. Das Fifa 06 Finale dauerte aufgrund 2x Best of 3 auch um einiges länger und das WC3 Finale benötigte ebenfalls etwas mehr Zeit als angenommen. Das CS Overall Finale begann dann um 23 Uhr 15. Nun aber einige Infos zu den einzelnen Spielen.

    Die Ergebnisse in den einzelnen Disziplinen sahen folgendermaßen aus. In der Klammer stehen die jeweiligen Gewinne.
    Fifa 06
    1. SK.mario (1000 Euro)
    2. ID.vamp (525 Euro)
    3. blank.SpidiOnFire (300 Euro)
    4. GaB|UserTheBest (150 Euro)

    EA Masters – Schlacht um Mittelerde 2
    1. plan-B.fischi (somit für die großen Finals qualifiziert)
    2. seeN^D0L|3Y (bereits durch Siegen auf LAN-Events teilnahmeberechtigt)

    Warcraft 3
    1. ID.DaVe (1000 Euro)
    2. AoD.Firestrike (525 Euro)
    3. BeCreative (300 Euro)
    4. AoD.MaNuS (150 Euro)

    Counter-Strike 1.6
    1. plan-B (5000 Euro)
    2. lemon Crew (1800 Euro)
    3. endless inspiration (850 Euro)
    4. 3rd-Media (400 Euro)

    Abschließend noch ein paar Worte zur EPS Alpen Pro Series Season II. Turtle Entertainment hat mit den ESL Alpen gezeigt, dass Österreich und die Schweiz in Sachen eSports so einiges drauf hat. Nach der Sommerpause der EPS Alpen Pro Series geht es Anfang Oktober mit dem Motto „Höher, Schneller, Weiter“ in Richtung Zukunft.

  • EPS Finals Season II in Wien, 27. Mai 2006

    Am Samstag, den 27. Mai 2006, finden in Wien im Haus der Begegnung Donaustadt die Finals der ESL Alpen Season II statt. Zwei Monate fighteten die Spieler bzw. Teams aus Österreich und der Schweiz um an den mit 12.000 Euro dotierten Finalspielen teilnehmen zu können.
    In den 3 Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA 06 qualifizierten sich jeweils die 3 Erstplatzierten.
    Die Teilnehmer sind:
    Counter-Strike 1.6
    1. plan-B Counter-Strike (30 Punkte) – AT
    2. endless inspiration (21 Punkte) – CH
    3. Lemon-Crew (21 Punkte) – AT
    Warcraft 3 TFT
    1. DaVe – iD. (27 Punkte) – CH
    2. Firestrike – AoD (24 Punkte) – AT
    3. MaNuS – AoD (24 Punkte) – AT
    FIFA 06
    1. mario – SK (21 Punkte) – AT
    2. SpidiOnFire – blank (18 Punkte) – AT
    3. SwiSSi – blank (16 Punkte) – CH

    Wie man erkennen kann, ist Österreich sehr gut vertreten. Bei jedem Spiel sind jeweils 2 österreichische Spieler bzw. Teams und einer/s aus der Schweiz.

    Die Location ist eSports-erprobt, da bereits erfolgreich die Intel Friday Night Games im gleichen Haus erfolgreich über die Bühne gegangen sind. Wie gewohnt werden alle Matches von bekannten Gesichtern moderiert. Das wären zum einen Christoph „n2y“ Zenk, Maximillian ‚Nexus25‘ Gsettenbauer, HP ‚anHe‘ Ressel und Lisa ‚lS‘ Prammer sowie einige eSports-Insider, die erst bekannt gegeben werden.
    Zur Abwechslung gibt es zum Essen Kebab, Schnitzelsemmel und Toasts. Verdursten wird durch das reichliche Getränkeangebot auch niemand. In den Pausen wird einem die Möglichkeit geboten auf Konsolen zu zocken oder am Tischfußballtisch sein Können unter Beweis zu stellen.

    Zur Übersicht nochmal die wichtigsten Informationen:
    Veranstaltung: ESL PRO-SERIES Season II Finals
    Wo: Haus der Begegnung Donaustadt, Bernoullistraße 1, A-1220 Wien
    Datum: Samstag, 27.05.06
    Einlass: ab 16 Uhr
    Eintritt: kostenlos
    Mindestalter: 16 Jahre

    Das KD-LAN-Team wird für euch vor Ort sein und eine Coverage verfassen. Als weiteres Extra wird es eine kleine Überraschung für alle Anwesenden geben.

  • Chaos Control 06, 10.5.2006 – Review

    Am 10. Mai 2006 fand im Juridicum bereits zum 7. Mal das Symposium Chaos Control zum Thema Wissenskartelle statt. Initiatoren sind das Juridicum Online, der Universitätslehrgang für Informationsrecht und Rechtsinformation, die Stadt Wien und die Wirtschaftskammer Österreich.
    Die Veranstaltung wurde in 4 Panels unterteilt, mit folgenden Inhalten (Die Texte dazu stammen vom Informationsmaterial):
    Panel 1: IT und Gender
    Neue Räume für alte Möbel? Geschlechtergleichheit als Gewinnerin und Opfer heutiger Informationstechnologien.
    Technische Neuerungen lassen sich gut über einen kulturoptimistischen Anstrich vermitteln. Zugleich geschieht es häufig, dass sie dabei für Herrschaftsprojekte vereinnahmt werden. Dies gilt auch für die neuen Informationstechnologien: Die Verheißung, über gleichsam grenzenlose Kommunikation das Leben um eine Vielzahl neuer Wahlmöglichkeiten und Qualitäten zu bereichern, fasziniert.
    Panel 2: Ziel und Zelle – Terror und Spionage im Netz
    Die Bedrohung von Gesellschaft und Staat müssen nicht zwingend militärischer Natur sein. Technische Globalisierung und Vernetzung in industrialisierten Gesellschaften bieten nahezu ideale Voraussetzungen für feindliche Handlungen. Neben der klassischen Form der Terrorausübung zur Erreichung politischer Ziele sehen sich die westlichen Industrie- und Wissensgesellschaften immer mehr durch das Handeln von staatlichen Nachrichtendiensten im Interesse der Wirtschaft herausgefordert.
    Panel 3: Google-ization
    Die Suchmaschine Google hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer informationstechnischen Institution entwickelt. Wer Inhalte in den digitalen Netzen sucht, greift dabei mit hoher Wahrscheinlichkeit auf den kalifornischen Suchdienst zurück. Symptomatisch für die Durchdringung der Alltagskultur der Informationsgesellschaft mit dem System Google ist die Aufnahme von „googlen“ in den Duden. Google hat sich mittlerweile zu einem Beinahe-Medienmonopol entwickelt.
    Das Panel Googleization widmet sich folgenden Themen:
    * Google Zensur
    * Google Ergebnisse
    * Google Print
    * Google Konzern
    Panel 4: Patente und Generika – Macht Recht krank?
    Dieses Panel habe ich mir nicht mehr angehört und somit werde ich nicht mehr näher darauf eingehen.

    Nun zu meinen Eindrücken zum Event selber.
    Die Eröffnung nahm der Studiendekan des Juridicums vor. In seiner kurzen Rede sagte er, dass heuer das Chaos Control bereits zum 7. Mal in „seinem“ Haus veranstaltet wird und er jedes Jahr aufs neue sehr froh über diese Veranstaltung sei.
    Gleich im Anschluss begann auch schon das erste Panel.
    TeilnehmerInnen waren: Dr. Nikolaus Benke (Universität Wien), MMag Dr. Madeleine Petrovic (Die Grünen), Mag. Dr. Eva Flicker (Universität Wien) und die Moderation übernahm Mag. Dr. Elisabeth Holzleithner (Universität Wien).
    Als Einstieg in das Symposium war das Thema Frauen in der IT ganz in Ordnung. Wie man schon bei den Vortragenden merken kann, waren dies fast nur Frauen. Dr. Benke begann mit dem teilweise etwas heiklen Thema und sprach im Allgemeinen von Gender Impact Assessment, Rechte und Rechteverteilung, Repräsentation in der Gesellschaft, Ressourcen (Gender Studies) und die Rollen (Ideologien der New Economy). Danach folgte die grüne Politikerin Dr. Petrovic mit einigen Hinweisen zur vorhandenen Kluft zwischen Frauen und Männern in Österreich. Zusätzlich ist Sie der Meinung, dass IT-Ausbildung und IT-Jobs nicht als Führungskräfte für die Zukunft gedacht sind. Im Allgemeinen empfindet Sie das österreichische System in allen Bereichen kontrakproduktiv, besonders auf die Gesellschaft bezogen. Dr. Flicker präsentierte einen übersichtlichen Vergleich der Verwendung des Computers von Frauen und Männern und die Nutzung des Internets. Ein weiteres brisantes Thema war „Gewalt in Spielen“. Leider ist die Herangehensweise an dieses schwierige Thema in der Politik, wie auch in einigen forschungstechnischen Einrichtungen total falsch und somit werden die Befürworter und Unterstützer dieses Genres immer als „Killer“ abgewertet. In Deutschland wird bei der Killerspiel-Debatte ein noch viel radikalerer Weg eingeschlagen. Ich hoffe nur, dass diese größtenteils falsche Entwicklung nicht bei uns in Österreich 1 zu 1 übernommen wird.

    Das zweite Panel beschäftigte sich mit Terror und Spionage im Netz und war sehr hochkarätig besetzt. DI Reinhard Hutter (Center for European Security Strategies), DDr. Heinz Vetschera (Landesverteidigungsakademie), Dr. Ernst Strasser (Bundesminister für Inneres a.D.), Mag. Thomas Havranek (The Merchant International Group Limited), Dr. Peter Pilz (Die Grünen) und der Moderator Rainer Nowak (Die Presse).
    DI Hutter bereitete eine Präsentation rund um Terrorismus, Cyberterrorismus, Bedrohungstrends und die Entwicklung und Gefährdung der Informationsgesellschaft auf. Besonders wichtig nach seiner Ansicht ist die Zusammenarbeit der „Key Players“. Diese sind die Gesellschaft, die Wirtschaft und der Staat. Die Gesellschaft und der Staat sind durch die Medien verzahnt und die Wirtschaft ist durch Forschung mit dem Staat verbunden. Als Schlagwort dazu benutzte er PPP, was ausgesprochen Public Privat Partnership heißt.
    Daraufhin folgte DDr. Vetschera, der die Informationsgesellschaft als 3. Welle in der Evolution bezeichnete. Besonders gefährlich sei die Abhängigkeit von Informationstechnologie. Ein weiterer Punkt seiner Rede betraf die Terminologie des Terrorismus. Terror bedeutet Angst und der Gegner möchte durch diese Angst beeindrucken und die eigenen Leute dadurch stärken und Sicherheit vermitteln. Dieses Vorhaben gelingt besonders dort, wo Armut für eine große Schicht im Alltag eine bedeutende Rolle spielt.
    Mag. Havranek zeigte einige Beispiele der Wirtschaftsspionage. Der größte Anteil an geklauten Ideen kommt demnäch aus der USA. Dort ist es schon einige Male der Fall gewesen, dass diverse Geheimdienste, egal ob CIA, FBI oder NSA, verschiedenen in den USA ansässigen Firmen Informationen von anderen Technologien besorgt haben, um im Wettbewerb bestehen zu können.
    Zum Abschluss dieses Panels waren die Meinungen von Dr. Strasser und Dr. Pilz gefragt. Besonders Dr. Pilz ging besonders auf das sehr aktuelle Thema Data Retention ein. Ein weiterer Punkt in seiner Rede war die Sicherheit in Europa an einigen simplen Beispielen, wie der Verwundbarkeit von Atomreaktoren, aufzuzeigen.
    Also besonderes Schmankerl wurden allen interessierten Zuhörern die Möglichkeit gegeben Fragen und natürlich auch Meinungen preiszugeben. Besonders bei diesem Panel wurde sehr lange diskutiert und es kamen einige wichtige Punkte zum Vorschein. So bestätigte Dr. Pilz auf Anfrage eines Rechtsanwaltes, dass es beim Datenschutzgesetz einige Gesetzeslücken gibt.

    Google-ization war die Hauptüberschrift des dritten Panels. Als Redner dienten der bekannte Rechtsanwalt Dr. Thomas Höhne (Höhne, In der Maur & Partner), Dr. Nikolaus Forgó (Universität Wien/Hannover), Mag. Dr. Walter Seböck (Donau-Universität Krems), Dr. Carsten Schulz (Taylor Wessing) und als Moderator fungierte Dr. Gerhard Laga (Wirtschaftskammer Österreich).
    Wer Dr. Höhne kennt, der weiß, dass er immer sehr gute Vorträge hält und auch einige amüsante Aspekte aufheitern und dadurch die Leute nicht die Aufmerksamkeit verlieren. Die Themen seiner Präsentation befassten sich mit der Entstehung und dem Börsegang von Google und der Aufnahme von googlen in den Duden, welches man durchaus mit Macht assoziieren kann. Da auch bei Google die Zensur eine große Rolle spielt, wurden die Beispiele Frankreich, Deutschland und besonders China kurz aufgezeigt. Weitere Beispiele der Machtdemonstration von Google war die Entfernung von BMW Deutschland und Automobile aus dem Suchindex, welche Doorwaypages für die Suchmaschinen-Robots verwendeten. Ein anderes Betätigungsfeld von Google, das sehr viel Aufmerksamkeit, besonders von Universitäten und Bibliotheken bekommen hat, war die Ankündigung von Google Print und somit der Digitalisierung aller Bücher. In der Zwischenzeit mussten bereits Änderungen an den Plänen vorgenommen werden, da nicht alle Verleger mit dem Einscannen ihrer Werke einverstanden waren. Wie und wann die Veröffentlichung von Google Print stattfinden wird, ist bis heute nicht bekannt.
    Dr. Forgó hatte auch einigen Themen vorbereitet, die von Dr. Höhne bereits angesprochen wurden. Durch diese Gegebenheit musste er seine Präsentation etwas umschichten. Um die Macht von Google zu demonstrieren zeigte er einige Google-Angebote anhand von Beispielen inklusive einer kurzen Erklärung. Die wichtigsten Beispiele waren GMail, Blog Search, Personal Search, Desktop Search, Book Search, Google Earth, Google Finance, Google Scholar und Google Video. Als besonderes Extra wurden die Problemstellen bei diesen Angeboten aufgezeigt. Für alle, die bereits Erfahrung mit Google als Webmaster und/oder Administrator gemacht haben, können davon ein Lied singen. Gemeint ist die Entfernung von Inhalten aus dem Google-Suchindex. Wenn man keinen Kontakt zum Webmaster hat, scheint dieser Wunsch wohl ein Wunsch zu bleiben, da nur durch Änderung des Administrators Informationen aus dem Suchindex entfernt werden können.
    Mag. Dr. Seböck beanstandete wie auch schon sein Vorgänger als Vorredner Dr. Höhne zu haben, ist nicht von Vorteil, da so bereits einige Punkte angesprochen wurden und dadurch nicht mehr von Bedeutung sind. Dr. Seböck konzentriete sich im Allgemeinen auf die Firma Google und versuchte zu verdeutlichen, dass Google nicht böse ist. Denn Google ist eine Firma und eine Firma versucht durch Produkte Kunden an sich zu binden und in der kommerzialisierten Welt zu bestehen. Diese Erklärung erscheint plausibel und kann man den Menschen aufzeigen, wenn sie vom bösen Google sprechen.
    Dr. Schulz versuchte die Rahmenbedingungen von Suchmaschienen im Allgemeinen verständlich zu machen und erklärte, dass es für Suchmaschienenbetreiber nicht einfach ist, mit dem Urheberrecht nicht in Konflikt zu treten. Er betonte besonders die Darstellung und Aufbereitung von Informationen wird für die Zukunft wichtig sein.

    Als Resümee möchte ich zu dieser Veranstaltung sagen, dass es wirklich Spaß gemacht hat, bei diesem Symposium dabei gewesen zu sein. Die Themen wie auch die Redner waren hervorragend und auch das Publikum brachte einige interessante Aspekte ein. So ergriff ich bei Panel 1 die Möglichkeit und versuchte das Thema „Gewalt in Spielen“ etwas zu relativieren und bei Panel 3 als Anmerkung die Präsentation „Epic 2015“ mit dem Google Grid in die Menge zu werfen. Durchaus mit Erfolg möchte ich behaupten. Ich bin froh über diese Veranstaltung durch futurezone erfahren zu haben. Zu Beginn hab ich gezögert am Chaos Control 06 teilzunehmen. Für alle, die nicht die Möglichkeiten hatten im Jahr 2006 an diesem großartigen Event zu partizipieren, soll dieses Review einen Überblick bieten. Ich freu mich schon auf die Fortsetzung im Jahr 2007.

  • E3 vom 10.-12.5.2006 in Los Angeles

    Für die kommenden 2 Tage, also vom 10.-12. Mai 2006, ist für alle Spieler in Los Angeles das Paradies auf Erden. Denn dann startet die weltgrößte Messe von Spieleentwickler und Publisher E3 und zeigt aktuelle und zukünftige Highlights. Laut Veranstalter kommen rund 400 Aussteller aus mehr als 80 Ländern und zeigen über 5.000 Produkte, angefangen von Spielen über Hardware und natürlich darf auch das Zubehör nicht fehlen. Besucher sind auf der E3 nicht möglich, da diese Fachmesse nur dem Handel und akkreditierter Presse vorbehalten ist.

    Höhepunkte bei Spielen (Hersteller – Spiel):
    – 2K Games – The Da Vinici Code
    – Atari – Test Drive Unlimited
    – EA – FIFA Soccer ’07 und The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth 2
    – Konami – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    – Midway – Unreal Tournament 2007
    – Sega – SEGA Rally und Virtua Tennis 3
    – Square-Enix – Final Fantasy XII
    – THQ – Juiced: Eliminator und WWE SmackDown Vs. Raw 2007
    – Ubisoft – Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
    – Vivendi Games – F.E.A.R

    Hardwaremäßig kommen auch einige Leckerbissen auf uns zu.
    Sony wird die PlaySation 3 mit dem revolutionären Cell-Prozessor, 5.1-Sound, einer Festplatte, LAN, WLAN, Bluetooth, HDMI und den neuen HD-Medien Blue-Ray präsentieren. Die Steuerung soll mit den neuen Controllern noch einfacher funktionieren und vom altbekannten Kabelsalat hat man sich wie auch Microsoft mit der XBOX 360 verabschiedet.
    Nintendo wird voraussichtlich die Konsole der nächsten Generation, die auf den Namen „Wii“ hört, vorstellen. Genaue Daten sind nicht bekannt. Das bisher veröffentlichte Bildmaterial sieht interessant aus und wenn alle versprochenen Vorhaben in der Tat umgesetzt werden, wird es durchaus einen interessante Konkurrenz.

    Um von allen wichtigen Neuigkeiten von der E3 zu erfahren, werden wir in unserem Forum alles übersichtlich für euch aufbereiten. Ein regelmäßiger Blick auf den Thread lohnt sich auf alle Fälle.

  • Ehrensenf – Fernsehen extra scharf

    Ehrensenf ist Internet TV der etwas anderen Art. Im Normalfall sind Nachrichten etwas trockenes und haben eine ernste Grundlage. Bei Ehrensenf, ein Anagramm von Fernsehen, ist das nicht so. Täglich von Montag bis Freitag gibt es Interessantes aus aller Welt. Angefangen von aktuellen News, über lustige Filme bis zu beeindruckenden Bildern. In der Beschreibung kann man auch lesen, das bei Ehrensenf alles Thema sein kann. Von „weltbewegend“ bis „total banal“. Die Moderation wird von Katrin Bauerfeind aus Schwaben hervorragend gemeistert. Es macht Spaß täglich einen Packung Ehrensenf zu genießen.
    Ehrensenf Internet TV startete am 1.11.2005 und konnte bereits nach wenigen Tagen mehrere 100 regelmäßige Besucher vom gezeigten Programm überzeugen. Anfang Jänner waren es schon 5.000 Zuseher und es werden mehr und mehr.

    Hinter diesem Projekt steht die Firma ravenrocker aus Köln.

    Meilensteine bei der Produktion von Ehrensenf waren bisher:
    – Start von Ehrensenf am 1. November 2005 (kurze News)
    – Eröffnung eines Ehrensenf-Fan-Boards (News)
    – T-Shirts für Männer und Frauen am 31. März 2006 (Link)
    – Ausstrahlung der 100. Sendung am 4. April 2006 (Jubiläum)

    Das praktische an Ehrensenf ist, dass man eine Sendung nicht verpassen kann, da im Archiv alle (!) Folgen in den 3 Formaten, Quicktime, Windows Media und Handy/3GP, zum Download angeboten werden.

    Zu den technischen Aspekten kann man auf der Homepage in der FAQ lesen, das mit einer einfachen Consumer-Digicam von Sony gefilmt wird und das Schneiden und Fertigstellen mit iMovie auf einem Apple PowerMac G5 gemacht wird.

    Nun wollen wir euch nicht mehr weiter mit diesen News aufhalten, sondern wünschen viel Spaß beim probieren einer Packung Ehrensenf.

    P.S.: Alle, die nun von Ehrensenf überzeugt sind, können beim Grimme Online Award für Ehrensenf voten.