Autor: hng

  • Vortrag Foren, Weblogs & Wikis in der Lehre

    Name: Foren, Weblogs & Wikis in der Lehre
    Ort: Hörsaal EI 11, Gußhausstr. 25-29, Wien
    Teilnehmer: ca. 25
    Datum: 5.4.2006
    Uhrzeit: 15 Uhr 15 – 17 Uhr 20
    Vortragender: Gottfried S. Csanyi
    Gastvortragender: Peter Purgathofer

    Ich war heute bei einem Vortrag über den Einsatz von Foren, Weblogs und Wikis in der Lehre. Die beiden ersten Punkte Foren und Weblogs wurden sehr ausführlich besprochen. Der letzte Einheit Wiki wurde leider nur sehr kurz angeschnitten und da eigentlich nur im Einsatz mit der TU eigenen Plattform TUWeL und somit nicht so interessant.

    Zu Beginn eine gute Übersicht vom Vortragenden Herrn Csanyi:
    Wer E-Learning oder Blended Learning anbietet, hat im Regelfall auch zu entscheiden, wie sie bzw. er mit den TeilnehmerInnen kommuniziert. Dafür stehen einige Werkzeuge zur Verfügung, die unterschiedliche Funktionen erfüllen und bestimmte Möglichkeiten, Grenzen und Gefahren mit sich bringen.

    Eine der Gefahren ist, dass trotz ausgefeiltester Werkzeuge keine Kommunikation zustande kommt oder nur auf Sparflamme am Leben gehalten werden kann. Die andere große Gefahr besteht im genauen Gegenteil: die TeilnehmerInnen entwickeln ein dermaßen großes Kommunikationsbedürfnis, dass man als Lehrende/r völlig erschlagen wird.

    Mit diesem Spannungsfeld beschäftigen wir uns in dieser Veranstaltung, die folgende Ziele hat:
    * Kenntnis der Kommunikations-Tools Forum, Weblog und Wiki und ihrer Anwendungsmöglichkeiten
    * Kenntnis der wichtigsten Kriterien für deren Einsatz
    * Fähigkeit, mit Hilfe der entsprechenden Anleitung, ein Forum, ein Weblog oder ein Wiki einzurichten
    * Einstellung: Einrichtung und Handhabung sind relativ einfach
    * Kenntnis einiger praktischer Modelle des Einsatzes

    Da auch das Thema Foren, wie schon oben beschrieben die Wikis, ebenfalls nur in der Plattform TUWeL vorgestellt wurde, hatte das insgesamt nicht so viel Bedeutung für mich. War aber trotzdem ganz interessant zu sehen, wie das Gerüst dahinter so funktioniert. Das Anlegen funktioniert wirklich total einfach und auch die Kommunikation zwischen den verschiedenen Personen ist ganz einfach. Doch ich persönlich finde, dass ein richtiges Forum (WBB oder phpBB) besser geeignet ist um eine ausführliche Diskussion zu diversen Themen zu führen. An die Fähigkeiten eigener Forenangebote kann diese Form nicht heranreichen. Doch das möchten wohl einigen auf der Universtität und im Bundesministerium nicht so gerne sehen, dass es da besseres gibt.

    Der spannendste Teil des Vortrags kam von Peter Purgathofer über das Thema Weblogs. Wie gewohnt ist der Vortragsstil von Herrn Purgathofer sehr entspannt und immer aufregend, da sein Präsentationsstil wirklich sehr durchdacht und trotzdem einfach ist. Man konnte auch als Nichtwissender leicht folgen. Zur Anmerkung: Herr Purgathofer verwendet als Notebook ein iBook und die Steuerung der Präsentation erfolgt über das Handy. Somit ist er nicht an den Laptop gebunden und kann auch herumgehen und trotzdem die Präsentation so steuern, wie er es möchte.
    Da er bereits seit einiger Zeit Weblogs für diverse Vorlesungen im großen Stil verwendet, kann er einiges an Erfahrung in diesem Bereich aufweisen. Ich habe ebenfalls im 1. Semester Informatik & Gesellschaft 1 bei ihm gemacht und da haben wir als Kommunikationsplattform ebenfalls ein Weblog von Twoday verwendet. Das hat wirklich einwandfrei funktioniert und es war auch einfach den Beiträgen im Weblog zu folgen, da ja RSS sowieso Standard bei Weblogs ist.

    Zum Abschluss kamen von einigen Teilnehmern noch einige Fragen, wie dies und das funktioniert und alle Fragen wurden wirklich super beantwortet, so das auch die nicht so versierten Anwender Geschmack auf Weblogs, Foren und Wikis bekamen.
    Ich bin froh, dass ich zu diesem Vortrag gegangen bin, da diese Form der Kommunikation mit einem Publikum nicht nur in der Lehre angewendet werden kann und ich mir einige Tipps holen konnte.

  • HolidayOpen06, 31.3.-2.4.2006 – Review

    Hier noch unser Review und eine umfangreiche Bewertung zu dieser Veranstaltung.
    Name: HolidayOpen06 – playing for charity
    Location: VAZ St. Pölten Halle A
    Teilnehmer: 387 von geplanten 500
    Datum: 31.3.-2.4.2006
    Veranstalter: Verein Computergemeinschaft Holiday Open

    Bewertung:
    Anreise: 100 %
    Location: 95 %
    Strom: 100 %
    Netzwerk: 45 %
    Intranet: 57 %
    Internet: 35 %
    Catering: 30 %
    Turniere: 48 %
    Sideacts: 10 %
    Stimmung: 65 %

    Gesamtwertung: Die HolidayOpen06 bekommt von uns durchschnittliche 59 %.

    Zur Anreise gibt es nicht viel zu sagen, es war total einfach und Parkplätze waren auch massig vorhanden.
    Die Location ist ganz in Ordnung gewesen, die Aufteilung, dass die Orgas oben gesessen sind, ist teilweise nicht so gelungen, da doch die User immer rauf gehen mussten und manche sich erst gar nicht rauf getraut haben.
    Mit dem Strom gab es keine Probleme, somit top!
    Das Netzwerk war solala. Im Pressebereich hat es gepasst, aber sonst war es teilweise wirklich nicht der Renner.
    Ebenso das Intranet. Erst nach langem hin und her hat es funktioniert und manchmal war es wirklich total langsam. Weiters hätte die Intranet-Seite besser genutzt werden können um Informationen zu verbreiten.
    Das Catering war meiner Meinung nach viel zu teuer. Aber da es anscheinend nicht an den Orgas war, da es das Service vom VAZ war, kann man da nicht viel machen. Die Öffnungszeiten wurden auch von einigen Besuchern kritisiert. Das kann auf jeden Fall geändert werden.
    Die Turniere starteten mit einigen Stunden Verspätung und waren bis auf CS:S alle nach einer kleinen Verschiebung zu Ende gespielt.
    Wurde von den angekündigten ASideacts außer Paintball und DTM Racing noch etwas durchgeführt? So viel ich mitbekommen hab leider nicht. Einerseits wegen Problemen bei der Anschaffung (TFT-Dart), andererseits wegen den Internet- und Intranetproblemen. Wie dem auch sei, gerade die Sideacts hätte die LAN mit etwas mehr Engagement seitens der Orgas besser werden lassen. Denn es haben schon so manche Angebote bei Netzwerkausfällen die User abgelenkt.
    Die Stimmung war meiner Meinung nach ganz in Ordnung. Für die lange Wartezeit und die vielen Probleme am Anfang war die Masse wirklich ruhig und angenehm. Das hat mich wirklich überrascht.

    Fazit:
    Die Vorbereitungen und Newsposts auf der Homepage waren schön und gut und ließen einen auf einen gut geplanten Event hoffen. Doch leider gab es ziemliche Startschwierigkeiten, da das sehr junge LAN-Team der Masse an Leuten einfach nicht gewachsen war. Angefangen beim Einlass und den bereits am Anfang beginnenden Problemen besonders mit dem Internet bis zu unangenehmen Turnierstartzeiten. Falls eine Fortsetzung der HolidayOpen geplant ist, sollten sich die Veranstalter die vielen Fehler zu Herzen nehmen und an ihnen arbeiten. Wenn sie diese Probleme ausmerzen können, wird es sicher ein angenehmer Event. Ein weiteres großes Manko waren die Sideacts. Angekündigt wurde so einiges, doch an der Umsetzung ist wohl so einiges gescheitert. Wir sind gespannt, wie sich diese LAN-Party in Zukunft entwickeln wird und hoffen das beste.

    Weiters gibts auf Gamers.at ein Review zu lesen.

  • HolidayOpen06, 31.3.-2.4.2006 – Coverage

    Hallo und herzlich Willkommen zur Live-Coverage von der HolidayOpen06, welche dieses Wochenende im VAZ St. Pölten stattfindet.
    Zur Übersicht noch die wichtigsten Informationen zur Veranstaltung:
    Name: HolidayOpen06 – playing for charity
    Location: VAZ St. Pölten Halle A
    Teilnehmer: 387 von geplanten 500
    Datum: 31.3.-2.4.2006
    Veranstalter: Verein Computergemeinschaft Holiday Open

    Nach einer Fahrt von 1h 40 min (Baustellen sei dank…) bin ich in St. Pölten angekommen. Die Fahrt nach St. Pölten war mir ja schon bekannt, da St. Pölten eine weitere bekannte LAN-Party beiheimatet und zwar die DownundeR4LAN von Generation Fun.
    Die Beschreibung von der Homepage der HolidayOpen reichte vollkommen aus um das VAZ zu finden. Erstens ist es gut beschrieben und zweitens hängen auch so gleich nach der Autobahnabfahrt die Wegbeschreibungen zum VAZ.

    Der Einlass funktionierte ganz flott, obwohl noch ein paar Leute vor mir waren. Anscheinend hab ich eine gute Zeit erwischt, da bereits wenige Minuten nach meinem Check-in die Schlange vor dem Einlass länger wurde. Diesem Problem kann man aber einfach durch mehrere Möglichkeiten zum Einchecken beheben.

    Ausgestattet mit einem eigens designten HolidayOpen06-Armband ging es einen Stock höher um bei den Orgas und auch gleichzeitig dem Pressebereich Platz nehmen zu dürfen. Dort nach einer kurzen Wartezeit bekam ich eine IP-Adresse und durfte mich auch schon ausbreiten. Ungewohnt ist, dass man eine IP-Adresse bekommt und diese dann händisch eingeben muss. Ok, wir kennen dieses Vorgehen ja schon von der Life@Night, doch dort haben sie schon von vornherein auf jedem Platz die IP-Adresse auf einem ausgedruckten Zettel vorgegeben. Denke, dass man diese Vorgehensweise durchaus abschauen sollte, wenn man schon auf fixe IP-Adressen setzt.

    Zur Temperatur möchte ich noch sagen, dass es ganz schön kühl ist. Bei uns im Burgenland, als ich weggefahren bin, war es mit kurzer Hose und kurzem Leiberl sehr angenehm. In St. Pölten war es doch etwas kühler und schnell wurde die kurze gegen eine lange Hose und das kurze Leiberl gegen einen Pullover ausgetauscht.

    Freitag, 21 Uhr 30
    Es sind bereits ein paar Stunden um und die ersten Probleme schleichen sich ein. Am Anfang waren es Viren (Sasser), dann kamen IP-Adressenkonflikte und Internetausfälle, ja und nun die Internetausfälle, die noch zu schaffen machen. Einige Zeit stand am Beamer, dass bis 20 Uhr 30 das Internet nicht funktioniert, dann wurde es 20 Uhr 30 und noch immer wollte es nicht so richtig. Kurze Zeit später wurde auch schon die Meldung auf „Internet ist bis ca. keine Ahnung abgeschaltet“. Erfreulicherweise ist es mir wenigstens möglich mit ICQ zu connecten.

    Die Eröffnungsfeier war ja laut Zeitplan für 18 Uhr geplant, doch daraus wurde aufgrund der anfänglichen Probleme nichts. Gegen 20 Uhr 30 war es dann endlich so weit und die LAN wurde mehr oder weniger feierlich eröffnet. Es wurden die Head-Orgas vorgestellt und es kam von allen 3 (weissi, mazer und B.D.Joe) eine kurze Erklärung zur Veranstaltung. Da es ja auch noch Sideacts gibt und auch die kurz angeschnitten wurden. Die zusätzlichen Angebote sind Paintball und eine Konsolen-Area von DailyGame.at.

    Samstag, 3 Uhr 45
    Nun ist es bereits etwas später, da es mir bisher nicht möglich war ins Internet zu kommen. Ab ca. 23 Uhr war es nicht mehr möglich ins Internet zu kommen. Weder mit ICQ noch über den Browser. Zum Glück sind Nine und thewon hier bzw. hier gewesen und haben das Netzwerk und das Internet neu konfiguriert. Nun funktioniert wieder alles und die LAN läuft.

    Weiters wurde auch der Intranet-Server gerichtet, da er jetzt sehr schnell reagiert. Vor der Neukonfiguration war das ja fast wie zu Hause mit dem Modem. 😉

    Samstag, 11 Uhr
    Es sind nun einige Stunden um, ich hab ein wenig Schlaf genossen und nun geht die LAN-Party so richtig weiter. Die Turniere sind bereits gestartet. Es gibt ein ziemlich großes Turnierangebot und zwar Battlefield2 8on8, Counter-Strike 1.6 5on5, EA-Masters Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2, Warcraft 3 TFT 1on1, Counter-Strike: Source 5on5, Call of Duty 2 3on3, Counter-Strike 1.6 2on2, Blobby Volley, Need for Speed: Most Wanted Curcuit 1on1, Need for Speed: Most Wanted Drag 1on1, Pro Evolution Soccer 5, Unreal Tournament 4on4, Quake 3 1on1, Quake 4 1on1, Enemy Territory 3on3, Starcraft Broodwar 1on1, Counter-Strike: Source 2on2, Trackmania, C&C Generäle 1on1, DOTA (Warcraft 3 TFT 1on1), Warcraft 3 TFT 2on2 und auf der Konsole Burnout Revenge, Fifa Street, Dead or Alive 4, Buzz! und Singstar.

    Sonst gibts derzeit nicht viel zu berichten. Internet und Intranet läuft jetzt echt super auch sonst ist die Veranstaltung in vollem Gange.

    Samstag, 17 Uhr 45
    Das Netzwerk und das Internet meint es nicht gut mit den Orgas. Es gab leider immer wieder Ausfälle der Internetverbindung. Wenn man fragte, was da los ist, wurde man damit vertröstet, dass die 2. Leitung dazugeschalten wird. Wie auch immer. Die Ausfälle haben die Schmerzgrenze schon längst überschritten und somit ist jede Downtime von Nachteil und drückt die Stimmung. Mich wundert trotzdem, dass die Stimmung im Raum für die Umstände ganz gut ist. Es sind zwar schon einige heim gefahren, da die Unterbrechungen auf den Nerv drücken, deswegen sind manche Reihen schon etwas lichter geworden. Betroffen waren davon hauptsächlich 2 Reihen, welche kein Cisco-Netzwerkequipment hatten, sondern Switches von D-Link die für die Konnektivität ihre Arbeit verrichteten. Diese sind nur mit einem 100 MBit-Uplink ausgestattet und dementsprechend ist auch der Speed von den angesprochenen Reihen zu allen anderen (besonders beim Spielen).

    Samstag, 21 Uhr 10
    In den letzten Stunden war ich nicht so viel vorm PC, da ich mit Thalionhil von der Life@Night alle Angebote besichtigt und einfach die Zeit weg vom Bildschirm genossen. Als wir aus der Paintball-Halle gekommen sind, kam uns Neo[THK] von Generation Fun und noob vom Clan seeN entgegen und fragten uns, ob wir eine Runde Mario Smash Football auf dem Nintendo Gamecube spielen wollen. Wir willigten ein und die Teams sahen folgendermaßen aus: Neo[THK] & Thalionhil vs. seeN^noob und mich, -|F.A.G|-hobnixgfundn. Es war ein spannendes Match, die erste Partie haben noob und ich verloren, doch dann konnten wir die folgenden beiden Partien für uns entscheiden und somit war der Endstand 1:2. An alle 3 beteiligten vielen Dank für die lustigen Matches. Können wir gerne wieder mal machen.
    Es ist nun Samstag Abend und die Zeit drängt, da die Turniere erst heute früh 7 Uhr begonnen haben. Ist meiner Meinung nach eine etwas ungemütliche Zeit und so etwas sollte nicht mehr passieren.
    In der Zwischenzeit stehen bei ein paar Begegnungen bereits die Halbfinale und in wenigen Spielen sogar schon die Finalspiele. Die Turnierergebnisse werde ich, sofern ich sie alle herausfinden kann in einem eigenen Beitrag nach der LAN posten.

    Sonntag, 1 Uhr 15
    Der letzte Tag der Veranstaltung hat begonnen und der Großteil der anwesenden Teilnehmer ist mit Spielen beschäftigt. Zum einen die Turniere und zum anderen einfach Just for Fun gamen. Wenn ich jetzt so auf die Reihen schaue, werden es immer weniger Leute. Es sind doch schon einige nach Hause gefahren, da sie die lange Downtime nicht ausgehalten haben und teilweise nur an sich selbst gedacht haben. Schade irgendwie, aber teilweise auch verständlich. In diesem Bereich ist auf jeden Fall noch sehr viel für die Orgas zu tun um bei einer weiteren Veranstaltung mit solchen Problemen nicht mehr belastet zu werden. Ich bin neugierig, ob das geplante Ende mit 16 Uhr eingehalten werden kann. Laut derzeitigem Turnierplan sind bereits einige Turniere im Finale angelangt.

    Zur Temperatur gibt es noch etwas zu sagen. Als ich am Freitag angekommen bin, war es in der Halle recht kühl. Das lag wohl daran, dass sie nicht geheizt wurde und noch nicht so viele Leute mit Computer da waren. Der Temperaturwandel vollzog sich aber recht schnell und am späteren Abend war es dann teilweise schon zu warm. In der Nacht, wo dann doch einige schlafen, kühlt es aber doch wieder ab und so ist es am Tag dann angenehm temperiert.

    Sonntag, 10 Uhr 40
    Nun dauert die LAN nur mehr wenige Stunden und die letzten Spiele werden gespielt. Derzeit ist für 13 Uhr die Siegerehrung angesetzt. Ich bin neugierig, ob sich das ausgeht. Aber lassen wir uns überraschen und hoffen das beste. Wie ein paar Zeilen weiter oben möchte ich noch zur Temperatur sagen, dass es jetzt wirklich angenehm ist. Hoffentlich hält sich der heutige Temperaturanstieg in Grenzen.

    Sonntag, 14 Uhr 35
    Dies ist der letzte Beitrag von der LAN-Party, da sie sich nun doch dem Ende zuneigt. Es gab so nichts aufregendes mehr, da es für einige noch Turniere zu spielen gab. Eigentlich war die Siegerehrung für 13 Uhr geplant, doch aufgrund der Verzögerung durch Counter-Strike: Source wurde das etwas hinausgezögert. Begonnen hat die Siegerehrung um 14 Uhr und derzeit steht nur mehr das Ergebnis von CS:S 5on5 aus, wo gerade gespielt wird.

    Gut, das wars nun von der LAN und ich hoffe, dass euch die Coverage gefallen hat. Natürlich werden von uns in Zukunft noch einige Berichte folgen.
    Ergebnisse der Turniere folgen, sobald sie auf der HO-Homepage zu finden sind.

    Weitere Coverages:
    PlanetLAN
    PlanetLAN Pics
    LAN-Live
    – WC3 Gamer-Scene Day 1 Day 2 Day 3
    – CSS Gamer-Scene Day 1 Day 2 CS:S-Turnier
    ingameBF.at

  • Umfrage zum Projekt österreichischen Stammzell-Register

    Wir haben folgende Nachricht erhalten und reichen sie hiermit an euch weiter:

    Sehr geehrte Damen und Herren,

    ich brauche dringend Ihre Hilfe! Da ich an einem statistischen Projekt für das Österreichische Stammzell-Register arbeite, würde ich Sie bitten, den Fragebogen ehrlich auszufüllen. Es werden keine Daten bezüglich ihrer Person (Name, Anschrift usw.) gefragt.
    Sie bleiben also vollkommen anonym!

    Bitte diese Nachricht an so viele Personen wie möglich weiterleiten!

    Vielen Dank!
    Mag. Tamara Prikoszovich

    P.S.: Wir wissen, dass dies eigentlich nichts mit unserer Veranstaltung zu tun hat, dennoch möchten wir dieses Projekt tatkräftig unterstützen.

  • KD-LAN-Team auf der HolidayOpen in St. Pölten

    Es gibt eine erfreuliche Nachricht für alle treuen Leser unserer LAN-Homepage. Das KD-LAN-Team wird durch hobnixgfundn, vom 31.3.-2.4.2006 in St. Pölten auf der HolidayOpen vertreten sein.

    Hier die wichtigsten Infos zur Veranstaltung:
    – max. 500 Teilnehmer
    – Termin: 31.3. 16 Uhr bis 2.4.2006 16 Uhr
    – Ort: VAZ St.Pölten
    – Vorauskassa: € 30,–
    – Abendkassa: € 35,–
    – Besuchereintritt: € ~3,–
    – erste ingamebf.at Community Lan
    – Liga-Support: WWCL

    Derzeitiger Anmeldestand:
    bezahlt: 331 Teilnehmer
    angemeldet: 612 Teilnehmer

    Natürlich werde ich live vor Ort für alle zuhause gebliebenen covern! Somit lohnt sich kommendes Wochenende ein regelmäßiger Blick auf unserer Homepage.

  • Das Wort LAN-Party

    Heute mal ein etwas ausführlicher Artikel über das Thema LAN-Party.
    Vor einiger Zeit bin ich bei Wikipedia durch Zufall auf den Artikel LAN-Party gestoßen. Den hab ich mir dann durchgelesen und bin durch die Links auf einige andere Seiten gekommen, wo es natürlich auch sehr viel zu lesen gab.
    Zur Definition des Wortes zitiere ich die deutsche Wikipedia (Stand 23.2.2006):
    „Eine LAN-Party ist eine Veranstaltung, die es den Teilnehmern mit Hilfe eines lokalen Netzwerks (Local Area Network, kurz LAN) ermöglicht, miteinander Computerspiele zu spielen oder Daten zu tauschen, wobei die Teilnehmer ihre Computersysteme meistens selbst mitbringen müssen.“

    Diese Worte Treffen meiner Meinung nach den Punkt, da alles abgedeckt wird. Schon klar, dass jeder eine andere Ansicht dieser Party der etwas anderen Art hat. Im Allgemeinen ist diese Aussage in Ordnung.

    Die ersten Veranstaltungen gab es erstmals in den 90er Jahren. Tonangebend zu dieser Zeit waren Spiele wie Doom, Quake und Duke Nukem. Ende 1999/Anfang 2000 war dann der große Durchbruch von LAN-Partys. Damals hatten die meisten Spieler zu Hause Internetverbindungen mit 56k oder ISDN und die LAN-Party war der perfekte Treffpunkt um mit niedringen Pings gegen Freunde zu spielen. Zu dieser Zeit kamen auch in Österreich die ersten wirklich großen Veranstaltungen auf. Die Events wurden vom DoT-Team, Generation Fun, Internetclub Burgenland und Computerclub Dagor.net durchgeführt. Schon bald kamen neue Veranstalter dazu wie z.B. das Life@Night-Team. In der Zwischenzeit gibt es in Österreich eine sehr weit verbreitete LAN-Kultur und es finden an den meisten Wochenenden des Jahres eine oder mehrere Veranstaltungen statt.

    In Deutschland sowie Norwegen und Schweden ist die LAN-Szene noch viel ausgeprägter. Dort sind Partys wie die Northcon (Rekord liegt bei 3450 Teilnehmern), The Gathering (über 5000 Teilnehmer) und der Dreamhack (Weltrekordhalter mit über 5200 Teilnehmern) tonangebend. Natürlich gibt es auch viele kleinere Veranstaltungen. Für Österreich und die Schweiz ist das LAN-Party-Portal PlanetLAN zuständig und für Deutschland Lanparty.de. Dort findet man ziemlich viele eingetragene Partys mit einer Größe von 10 bis mehreren 1000 Teilnehmern. Auch auf anderen Kontinenten tut sich in diesem Sektor etwas. So hab ich zum Beispiel ein australisches LAN-Party-Portal gefunden. Für die USA hab ich leider bisher kein Portal dieser Art gefunden. Weiters gibt es in Deutschland eine sogenannte Dachorganisation, die den Namen ESB trägt. Vor kurzem wurde dieser Verband 1 Jahr alt und dazu ist ein Jahrbuch (PDF) heraus gekommen.

    Ich hab auch noch ein paar interessante Texte zu LAN-Partys gefunden. So z.B. von Waldemar Vogelgesang der eine Veröffentlichung mit dem Namen „LAN-Partys: Jugendkulturelle Erlebnisräume zwischen Off- und Online“ geschrieben hat. Dort ist auch ein Link zu einer PDF-Datei, die 21 Seiten lang ist, wobei nur 18 Seiten zum Lesen sind, der Rest sind nur Erklärungen. Ist meiner Meinung nach ganz gut gelungen. Weiters gibt es auf der TU Wien von Karl Pinter eine Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 mit dem Namen „Lanpartys im Burgenland. Untersuchung der neuen interaktiven und interpersonellen Spielkultur“.

    Zu guter Letzt noch die neueste Erscheinung von solchen Veranstaltungen sind LAN-Partys mit einer XBOX oder XBOX 360. Da diese beiden Konsolen die ersten ihrer Art sind, die von vorn herein einen RJ45-Anschluss haben, ist es auch möglich mit der Spielkonsole auf LANs zu fahren. Wobei diese Art sich in Zukunft wohl im kleineren Rahmen (um die 20-50 Leute) halten wird.

    Zum Abschluss noch ein interessantes Zitat aus Wikipedia: „LAN-Partys nehmen mittlerweile einen wichtigen Teil innerhalb der Jugendkultur ein, vor allem bei den männlichen Jugendlichen. LAN-Partys sind oft Ausdruck einer jugendlichen Subkultur, die einen eigenen Jargon entwickelt hat (Computerjargon). LAN-Partys tragen wesentlich dazu bei, gewisse Trends unter Jugendliche zu tragen, hauptsächlich natürlich im Bereich der Computerspiele, aber auch der Filme und der Musik.“

    Ich hoffe, dass euch dieser Ausflug auf unserer Veranstaltungsseite gefallen hat. Wenn ihr eure Meinung zu diesem Thema äußern wollt, dann könnt ihr das im Forum tun.

  • Happy Birthday Hoesch the Chief

    Heute haben wir mal wieder ein Geburtstagskind in unserer Runde.
    Und zwar hat heute vor 20 Jahren Hoesch the Chief das Licht der Welt erblickt. Ich wünsche dir im Namen vom ganzen Team alles Gute und viel Erfolg auf deinem weiteren Lebensweg. Auf viele gemeinsame Jahre, Veranstaltungen und amüsante Abende.

    Weiters wünsche ich dir viel Spaß bei deinem Studium. Bleib so wie du bist.

    Wer sich von euch jetzt fragt, wer Hoesch the Chief ist, der soll mal hier schauen. Das könnte helfen. 😉

  • Hells Gate – back out of hell in Steyr vom 22.-24.9.2006

    Die Hells Gate startet in eine neue Runde.
    Unter dem Motto „back out of hell“ findet sich das Team des „Computerclub SCAVENGER Clan“ wieder im JuKuZ am Tabor in Steyr ein um ihre zweite 100er LAN in Angriff zu nehmen.

    Die wichtigsten Daten auf einen Blick:
    – Termin: 22. – 24. September 2006
    – Location: Jugend- und Kulturzentrum (JuKuZ) am Tabor in Steyr/OÖ
    – Bis zu 102 Teilnehmer
    – NON-Stop Catering
    – Kostenlose Parkplätze wenige Meter von der Halle entfernt
    – Ruhige abgetrennte Schlafplätze
    – Pokale und Sachpreise für die Turnier-Sieger
    – Rund um die Uhr Support bei diversen Problemchen
    – Location auch für Rollstuhlfahrer geeignet
    – Abgetrennter Catering-Bereich in dem man ein bisschen relaxen kann.
    – Internet

    Netzwerk sowie Ligasupport wird aktuell gerade ausgehandelt. Die Infos hiezu, sowie zu den genauen Turnieren, werden in den nächsten Wochen auf der Homepage veröffentlicht.

    Wir wünschen natürlich viel Erfolg bei der Durchführung der 2. Veranstaltung!

  • Austrian Gamers Choice Award 2006

    Bereits zum vierten Mal findet heuer der AGC statt, jener Preis für Computerspiele, der von den Spielern an die Industrie verliehen wird. Neben den Organisationspartnern aon.at, Consol.at, Gamers.at und WCM.at erklärten sich mit Creative, Libro, Koch Media, Deep Silver und JoWooD heuer auch wieder weitere wichtige Sponsoren bereit, diese Verleihung maßgeblich zu unterstützen.

    Auch die Kategorien der nominierten Spiele wurde erweitert und so können die Spieler jetzt erstmals u.a. auch ihre Highlights bei Grafik bzw. Sound wählen.

    Welche Spiele als beste des Jahres 2005 gekürt wurden, wird auf der offiziellen Games Award Verleihung 06 am 20. April im Rahmen einer Veranstaltung bekannt gegeben, die in dieser Branche auch heuer wieder als einer der Hauptevents des heurigen Jahres gilt.

    Zur Abstimmung

  • nur48stunden Teil 17 in Gleisdorf vom 3.-5.3.2006

    Heute präsentieren wir euch die 2. LAN der LGz-Season #2.
    Der 17.(!) Teil der nur48stunden Lan-Party öffnet mit den LGz-Turnieren und einer gemütlichen Atmosphäre für 330 Teilnehmer am 3. März 2006 im forumKLOSTER in 8200 Gleisdorf seine Pforten.

    Große Preise sind noch immer passe, es lebe der Spiel- und Gemeinschaftsgeist, welcher durch Pokale, Medaillen und Urkunden mit Ehrgeiz verbunden wird.
    Innerhalb der 3 Spieltage werden auf diesem Event zahlreiche Turniere gespielt. Es wird sowohl Einzel- als auch Team und natürlich Fun-Bewerbe in den gängisten Multiplayerspielen geben. Auf dem Gelände wird ausgiebig für euer leibliches Wohl gesorgt sein. Weiters wird jedem Teilnehmer ein Parkplatz direkt am Veranstaltungsgelände geboten.

    Hier die Eckdaten zu dieser Veranstaltung:
    – nur48stunden Teil 17
    – 03.-05.03.2006
    – forumKloster Gleisdorf/Stkm.
    – 330 Spieler
    – 2x Frühstück inklusive
    – Genügend kostenlose Parkplätze
    – viele LGZ -Turniere