Autor: hng

  • 1.800 beim Finale der Bundesliga

    Wien (Skill3D, 27.06.2009 19:59) Ob sie mit Fantasywesen in den Arenakampf ziehen, sich Fußbälle um die Köpfe schießen oder versuchen, Bomben zu entschärfen. Den Titel Alpenmeister und die insgesamt 15.000 Euro, die es zu holen gab, haben sich alle Gewinner der achten ESL Pro Series Finals, die am 26. und 27. Juni 2009 im Wiener Gasometer stattfanden, hart erarbeitet.

    Bei der zweitägigen Veranstaltung der eSport-Bundesliga fanden die Finalspiele der achten Saison in den offiziellen Disziplinen Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source und FIFA09 statt. Nach dem großen Erfolg des World of Warcraft Turniers bei den siebten Finals im Jänner 2009 konnten auch diesmal wieder sechs WoW-Teams gegeneinander in die Arena ziehen. Sie traten in Teams aus je drei Spielern auf einem eigens von Blizzard zur Verfügung gestellten Server gegeneinander an.

    Die Gewinner der achten ESL Pro Series Finals
    Bei Counter-Strike: Source konnte sich wieder der Titelverteidiger You Don’t Know Me durchsetzen. Zweiter wurde der Verein Ultima Ratio. Auch in ihrer zweiten Disziplin, Counter-Strike 1.6, hatte das Team – letzte Saison noch Sieger – kein Glück und schaffte es schließlich nur auf den zweiten Platz, als es dem Team plan-B (Dritter der siebten Saison) unterlag. Auch bei FIFA09 siegte mit Mario „mario“ Viska der Titelverteidiger, allerdings unterlag Markus „gimli“ Knopp ihm erst in der Verlängerung. Beim „außertourlichen“ – da nicht ESL Pro Series-Disziplin – WoW Arena Turnier siegte SKY.WoW in einem äußerst spannenden Match gegen Cold as Ice. SKY.WoW war auch schon bei den siebten ESL Pro Series Finals im Jänner 2009 als Sieger hervorgegangen.

    Ermöglicht wurden die achten ESL Pro Series Finals und ihre Preisgelder durch die langjährigen ESL-Sponsoren ASUS und Intel, die auch diesmal wieder mit ihren Ständen – und massig Hardware – vor Ort dabei waren. „Erst die Partnerschaft mit Intel und ASUS ermöglicht uns Events dieser Größenordnung abzuhalten“, sagt DI (FH) Christoph Zenk, Mitglied der Geschäftsführung des Veranstalters und ESL Alpen Lizenznehmers Skill3D. „Wir freuen uns natürlich sehr, dass trotz zwei gleichzeitig stattfindender Großveranstaltungen in Österreich auch diesmal wieder so viele eSport-Fans zu uns gekommen sind“, so Zenk, „das zeigt, dass Gamer ihren Sport einfach mit Begeisterung unterstützen und mit den besten Teams gerne live mit fiebern“.

    Hardware, Spiele, Fußballkarten
    Während es auf der Bühne heiß her ging, konnten die Besucher sich in der Public Gaming Area bei Games aus allen Genres austoben und sogar Hand an die für den PC brandneuen Gitarren- und Drumcontroller von Guitar Hero: World Tour legen. Bei einem Turnier mit dem frei verfügbaren Download-Spiel Trackmania Nations gaben die Burschen und Mädchen für diverse Spieletitel ordentlich Gas. Ein paar Glückliche konnten bei den von Maximilian Gstettenbauer abgehaltenen Gewinnspielen wie „Heiratsantrag an eine Grafikkarte“ entsprechende Hardwarepreise von ASUS und Intel für sich gewinnen.

    Als besonderes Zuckerl wurden zwei Karten für das Spiel Rapid gegen Liverpool am 19. Juli 2009 verlost. Dafür mussten die Fußballfans aber erst ihr Gaberl-Können beweisen – und zwar nicht am Computer sondern mit den eigenen zwei Beinen auf der Bühne. Beim Abschlussgewinnspiel gewann der beste Luftgitarrist ein ASUS Motherboard mit Intel Prozessor. Für Augenschmaus sorgte indessen die Tanzgruppe Roundabout, die am Samstag ein Tanzmedley zum Besten gab.

    Alle Infos zum ESL Pro Series Finals auf der umfangreichen Communitypage.

  • Award: Submit your eSport Photo

    Last year we awarded the best eSports photo of the year for the first time ever. We received a lot of great submissions from eSports events all over the world. For the second time, we want you to submit your best snapshots for the eSports Award 2009.

    When we think of eSports there are these images in our heads. It is a great achievement to perfectly capture a moment and make it stick in the audience’s mind. Our best eSports photographers shape the way that we look at eSports. In the category eSports Photo of the Year, the eSports Award honors these pictures and their authors.

    What we are looking for in this category are pictures that tell a story. Be it of a devastating defeat or an extraordinary victory. The quality of the submitted picture is also taken into consideration, but we believe the capturing of the perfect moment has more importance than pure technical precision.

    General Rules of Submission
    * Journalists and photographers may send in their own work or be suggested as a nominee by their recipients.
    * Entries need to be sent via e-mail to contact@esports-award.org. The e-mail has to contain at least the e-mail address, full name and nickname of the author of the submitted work. A caption for each submitted photo is required, as well as exact time, date and location of the shooting, and date and URL of publication.
    * Articles and photos need to be submitted until July 3rd, 2009. To be eligible, the article or photo needs to be published during the time of eligibility, namely July 8th, 2008, and June 30th, 2009.

  • eSport: Gib uns deine Stimme beim Award

    Der eSports Award ist die meist angesehenste Auszeichnung im eSport. Jetzt entscheidest du mit deiner Stimme welche eSport-Coverage-Seiten für den diesjährigen Award nominiert werden.

    Nach der Wahl ist vor der Wahl! Kaum haben wir um eure Stimmen für das ESL-Finale gebeten, interessiert uns eure Meinung zur eSports Award Ceremony. Welche Stars aus der eSport-Welt erhalten die begehrte Trophäe für ihre beeindruckenden Leistungen der vergangenen zwölf Monate?

    In diesem Jahr werden dreizehn Auszeichnungen beim eSports Award verliehen:

    • eSports Player of the Year
    • eSports Team of the Year
    • Best Counter-Strike Player
    • Best Warcraft 3 Player
    • Newcomer / Breakthrough of the Year
    • Best eSports Coverage
    • Scene Journalist Award
    • Journalist Award
    • eSports Game of the Year
    • eSports Photo of the Year
    • Best Call of Duty Player
    • Consoles Player of the Year
    • Consoles Team of the Year

    Gib deine Stimme für den Best eSports Coverage Award 2009 ab.

    Jedes Jahr wird die beste eSport-Coverage-Seite mit diesem Preis geehrt. Aktive und erfahrene Redaktionen und sich immer weiter entwickelnde Szeneseiten sind wichtig für das Wachstum des eSport. Dieses Jahr wird der Award von der eSports Award Academy vergeben. Allerdings habt ihr weiterhin einen sehr großen Einfluss: Ihr entscheidet mit eurer Stimme, welche 10 dieser 40 Seiten letztendlich für den Best eSports Coverage Award 2009 nominiert werden.

    Abstimmung für den Best eSports Coverage Award 2009 (öffentlich!)
    JETZT ABSTIMMEN!

    (Loggt euch mit euren ESL-Account ein)

  • Games Don’t Kill zum Anfassen

    Wien (Skill3D, 16.06.2009 14:35) – Am Montag, den 15. Juni 2009 fand im Museumsquartier die Vernissage der Ausstellung „Games Don’t Kill“ statt. Etwa 60 Besucher kamen in den Raum D im Quartier 21, um die 15 Bilder zu sehen, in denen sich GamerInnen mit dem Thema Videospiele und Gewalt auseinander gesetzt hatten.

    „I have killed monsters in Pac-Man. But I have never killed a monster in real life. Not because there are no monsters. There are no guns. Not in my life.“ Mit diesem Statement von Jana Herwig startete im März 2009 die Bewegung „Games Don’t Kill“ als Reaktion auf die teils reißerische Berichterstattung über die Tragödie des Amoklaufes in Winnenden. In einer von den Twitter-UserInnen Jana Herwig und Harald Eckmüller gegründeten Flickr-Gruppe meldeten sich daraufhin über 70 GamerInnen mit Collagen zu Wort, inzwischen sind noch weitere dazu gekommen.

    Von WoW bis Super Mario
    So entstand die Idee, einige der Bilder „in real life“ zu präsentieren und so einem noch breiteren Publikum zugänglich zu machen. Mit der Unterstützung von Jana Herwig und Harald Eckmüller veranstaltete die auf Gaming-Agentur Skill3D gestern, Montag, die Vernissage „Games Don’t Kill“, in der 15 der Bilder ausgestellt wurden. Von World of Warcraft über First Person Shooter bis hin zu Super Mario ist in der Ausstellung alles vertreten. Einige der Creators der Testimonials waren selbst bei der Vernissage anwesend.

    Zur Eröffnung der Ausstellung erzählten Jana Herwig und Harald Eckmüller dem Publikum, wie sie auf die Idee kamen, diese Aktion zu starten. Danach gab Dr. Konstantin Mitgutsch von der Universität Wien aus wissenschaftlicher Sicht Einblick in das Thema Gewalt und Videospiele. Im Anschluss wurde das Thema gemeinsam mit dem Publikum diskutiert bevor der Abend bei einem kleinen Buffet ebenfalls diskussionsfreudig ausklang.

    Ausstellung „Games Don’t Kill“ – zu sehen
    Vom 19. bis 23. Juni im Transforming Freedom Raum im Quartier 21 (Museumsquartier Wien, Museumsplatz 1) sowie am 26. und 27. Juni bei den ESL Pro Series-Finals im Gasometer Wien (Bank Austria Halle, Gasometer, Guglgasse 11).

    Berichterstattung in den Medien
    – futurezone: Gewaltspiele sind ungefährlich
    – Gamers.at: Games Don’t Kill
    – Kurier: Ausstellung von Fotomontagen in Wien
    – Der Standard: Games don’t kill, Guns do
    – GamingXP: Vortrag Games Don’t Kill
    – Gamer gegen Gewalt: Gewaltspiele sind ungefährlich

  • Jobangebot: fragster sucht neue Mitarbeiter

    Du arbeitest gerne mit anderen Menschen zusammen? Du hast Spaß am Schreiben oder verfolgst gerne Spiele und wolltest schon immer einmal in einer eSport-Redaktion arbeiten? Dann hast Du jetzt die Gelegenheit dazu, denn fragster sucht weitere Mitarbeiter!

    Als aufstrebendes Projekt ist fragster immer auf neue, engagierte Mitarbeiter angewiesen. Seit mittlerweile über einem Jahr hat das Projekt sich als Größe in der deutschen eSport-Coverage etabliert und einen ordentlichen Teil zur Berichterstattung beigetragen. Jetzt brauchen sie Dich, um diesen Weg noch besser als bisher weiterzugehen und die nächsten Schritte zu tun!

    Die Aufgabenfelder sind so vielfältig, dass jeder Interessierte etwas für sich finden kann. Egal ob als Mitarbeiter in der Redaktion, im Community-Bereich oder als Matchadministrator: Fragster freut sich über jeden Neuzugang, der Lust und Zeit hat, das Projekt fragster und den eSport in Deutschland durch seine Arbeit weiter voranzubringen!

    Was solltest Du mitbringen, wenn Du Dich bei fragster bewirbst?
    – Erfahrung in Deinem Gebiet
    – Einsatzbereitschaft und Zeit
    – Zuverlässigkeit
    – Mindestalter von 16 Jahren

    Was bietet fragster seinen Mitarbeitern?
    – die Mitarbeit an einem aufstrebenden und bekannten Projekt
    – ein gut ausgebildetes und erfahrenes Team
    – sehr gute Organisationstrukturen
    – die Möglichkeit, weltweite Events zu besuchen

    Interesse geweckt? Dann bewirb Dich doch einfach unter bewerbung (at) fragster.de als Community-Mitarbeiter, oder als Redakteur oder Matchadministrator für einen oder mehrere der folgenden Bereiche:
    – Counter-Strike 1.6
    – DotA
    – FIFA
    – Quake Live
    – Warcraft 3

  • Studie: Parallelnutzung von Web und TV steigt

    Internet und Fernsehen werden von jungen Mediennutzern zunehmend gleichzeitig konsumiert. Immer mehr Europäer seien parallel zum Fernsehen auch im Internet unterwegs, teilte der Branchenverband der Online-Vermarkter, EIAA, am Donnerstag mit.

    Mit einem Anteil von inzwischen 22 Prozent unter den Befragten sei die Gruppe der „Multitasker“ im Vergleich zum Vorjahr europaweit deutlich um 38 Prozent gestiegen. In Deutschland nutzte demnach bereits jeder Fünfte neben dem Fernsehen auch Online-Netzwerke und Instant Messaging.
    Link:

    Junge Parallelnutzer
    Die Mehrheit der Parallel-Nutzer sei europaweit unter 35 Jahre alt. Insgesamt seien in Europa 44 Prozent der 16- bis 24-Jährigen und 39 Prozent der 25- bis 34-Jährigen vor dem Fernsehbildschirm gleichzeitig auch im Netz unterwegs.

    Die Gruppe der Parallelnutzer zeichne sich auch als besonders einkaufsfreudige Zielgruppe aus. Für die Studie wertete der Verband im September 2008 mehr als 9.000 Interviews in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Italien, Belgien und den Niederlanden aus. Die EIAA vertritt unter anderem Medienhäuser wie Gruner + Jahr, das Social Network LinkedIn, Microsoft Advertising, das Internet-Unternehmen Yahoo und den Mobilfunkprovider Vodafone.

  • Gewinnspiel: EA Sports Active

    Wer macht eigentlich keinen Sport? Und wer macht am liebsten auf der Konsole und dem PC Sport? Dann bist du hier genau richtig.

    Electronic Arts macht euch fit für den Sommer. In Zusammenarbeit zwischen EA Masters und Gamers.at hast du die Möglichkeit drei EA SPORTS Active Packages zu gewinnen. Teilnahme ist ganz einfach, ihr braucht nur ein Foto zu machen und an Gamers.at zu senden. Natürlich darf es nicht ein „Auf der Couch faulenzen“-Foto sein, etwas Sport muss schon dabei sein.

    Wie kann ich mitmachen: Nun wir haben uns dieses Mal abseits der üblichen Gewinnfrage für etwas anderes entschieden und setzen auf eure Kreativität: Schickt uns ein selbst gemachtes Foto, egal ob mit Digicam, Handy oder was auch immer, welches sich mit dem Thema „Sport“ beschäftigt. Fotografiert euch selbst, euren Hund, andere Sportler, was auch immer, hauptsache es hat etwas mit Sport oder Fitness zu tun. Egal ob witzig, spannend, schön, oder abgefahren, alles ist erlaubt, wir stellen die besten Werke dann zur Abstimmung und die drei Fotos mit den meisten Stimmen bekommen das EA Sports Active Package.

    Alle weiteren Infos sowie die Kontaktadresse findet ihr unter diesem Link.

  • eSport in AT – Die Zukunft als Umfrage

    Die Szene ist im Umbruch und hier bist nun du gefragt. Wie soll es mit der Serie weiter gehen? Mach bei der Abstimmung mit und teile mit uns deine Meinung in den Kommentaren.

    Die beliebte Serie „eSport in AT“ startete im Oktober 2007 und erlebte einige Entwicklungen. Viele Veranstaltungen und Angebote gingen vorüber, es wurde berichtet, diskutiert und gemutmaßt. In den letzten Wochen hat sich im österreichischen eSport etwas gravierendes abgespielt. Der bisherige Platzhirsch PlanetLAN wurde von der Betreiberfirma offline genommen und hinterließ eine Lücke.

    Woche für Woche arbeiteten an der Sammelnews drei bis vier Leute, um den Informationsdurst der Szene zu stillen. In Zusammenarbeit zwischen dem eSport Verband, der ESL Alpen und Gamers.at wurde jeden Dienstag die Ausgabe auf den beiden Community-Portalen veröffentlicht. Immer wieder übernahmen alle möglichen Clans und andere Online-Portale News, Links und Hinweise, um zu informieren.

    Da das bisherige Projekt PlanetLAN nicht mehr zur Verfügung steht, möchte das ehrgeizige Projekt Lancore nun versuchen den entstandenen Raum zu füllen. Einige Überschneidungen zwischen eSport in AT und dem neuen Angebot sind vorhanden und dadurch stellt sich nun die Frage, wie es mit dieser Serie weitergehen soll.

    HIER geht es zur Umfrage

  • Osborne Clarke ist Hauptsponsor der ESCONF

    Berlin (Think Services, 22.05.2009 10:50) – Die ESCONF begrüßt die weltweit renommierte Wirtschaftskanzlei von Osborne Clarke als neuen Hauptsponsor der diesjährigen Veranstaltung. Neben finanzieller Unterstützung für die vom 26. bis 27. Mai stattfindende sechste ESCONF wird Osborne Clarke die Veranstaltung erneut inhaltlich bereichern: Nicolas Gabrysch, Partner von Osborne Clarke im Kölner Büro der Kanzlei, wird das Seminar zum Thema: „eSport-Teams und die optimale Rechtsform – GoAhead uG oder GmbH“ leiten. Die Teilnehmer der ESCONF erhalten darin einen Überblick über die für sie relevanten Rechtsformen und erfahren, welche Schritte und Kosten damit verbunden sind.

    „Eine solch renommierte Anwaltskanzlei an seiner Seite zu wissen, ist eine tolle Sache. Zudem zeigt es das Engagement, das Osborne Clarke in diese junge Branche investieren möchte. Für die Teilnehmer wird es mit Sicherheit eine sehr gute Gelegenheit sein, von einer renommierten Kanzlei wichtige Hinweise zum Aufbau einer Firma im eSport zu erhalten“, sagt Frank Sliwka, Vice President European Business Development bei Think Services Game Group Germany.

    „Seit der zweiten Konferenz unterstützt Osborne Clarke bereits die ESCONF durch Vorträge und Seminare. Für uns ist es dank der vielen positiven Erfahrungen nur ein logischer Schritt gewesen, unser Engagement in diesem Jahr zu vergrößern und die Veranstaltung auch finanziell zu unterstützen“, erklärt Konstantin Ewald, Partner der Rechtsanwaltskanzlei Osborne Clarke.

  • ESCONF – Das Programm steht fest

    Berlin (Think Services, 20.05.2009 11:05) – Das Programm der vom 26.-27. Mai in Köln stattfindenden International eSports Conference (ESCONF) steht fest und richtet sich in diesem Jahr neben eSportlern und deren Management auch an Schüler, Studenten, Lehrer, Eltern, Politiker und Medien.

    Nach der Begrüßung durch Martin Lorber von Electronic Arts und Frank Sliwka, Vice President European Business Development bei Think Services, wird Simon Wondracek von EGM eSport & Gaming Media in seinem Auftaktvortrag einen Überblick über eSport und seine Besonderheiten geben. Anschließend wird Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow, Universität Paderborn, das Thema eSport kritisch hinterfragen und Christian Funk von nGize eSports über seine Verantwortung als Manager eines eSports-Teams berichten. Weiter geht es dann mit den LARA-Preisträgern und Profi-Spielern von SK Gaming, Dennis und Daniel Schellhase, die über ihre Erfahrungen als Spieler sprechen. Ibrahim Mazari, Pressesprecher und Jugendschutzbeauftragter bei Turtle Entertainment wird das Thema der Aufklärungsarbeit am Beispiel der Eltern-LAN aufgreifen. Abschließend geht Stefan Dähn von readmore.de/Computec Media der Frage nach, welche Rolle Turniere und Events für den eSport und seine Akteure spielen.

    Im Anschluss an das Vortragsprogramm folgt die Seminarreihe für eSportler und deren Management, beginnend mit Nicolas Gabrysch, Partner der Rechtsanwaltskanzlei Osborne Clarke. Nicolas Gabrysch wird über die verschiedenen Vor- und Nachteile ausgewählter Rechtsformen referieren und wird dabei von Alexander T. Müller, Managing Director von SK Gaming unterstützt. Das zweite Seminar wird von Dominic Multerer geleitet, der den Zuhörern die gängigen Marketinginstrumente vorstellt und neben der theoretischen Seite auch auf die Tauglichkeit dieser Instrumente für den eSport eingeht.

    Für ein ausgiebiges Networking findet am Abend die ESCONF-Reception in Deutschlands erstem eSport-Vereinsheim beim Kölner eSport-Team n!faculty statt. Bei Snacks und Drinks können die Teilnehmer den Tag Revue passieren lassen und die Zeit für ausgiebige Netzwerkpflege nutzen.

    Am 27. Mai wird zu einer geschlossenen Roundtablediskussion mit Vertretern aus den Bereichen eSport, Wissenschaft, Politik, Medien, Verbände und Industrie eingeladen, bei der die Teilnehmer die zukünftige Positionierung des eSports innerhalb der Gesellschaft diskutieren.