• EPS Finals Season II in Wien, 27. Mai 2006

    Am Samstag, den 27. Mai 2006, finden in Wien im Haus der Begegnung Donaustadt die Finals der ESL Alpen Season II statt. Zwei Monate fighteten die Spieler bzw. Teams aus Österreich und der Schweiz um an den mit 12.000 Euro dotierten Finalspielen teilnehmen zu können.
    In den 3 Disziplinen Counter-Strike, Warcraft 3 und FIFA 06 qualifizierten sich jeweils die 3 Erstplatzierten.
    Die Teilnehmer sind:
    Counter-Strike 1.6
    1. plan-B Counter-Strike (30 Punkte) – AT
    2. endless inspiration (21 Punkte) – CH
    3. Lemon-Crew (21 Punkte) – AT
    Warcraft 3 TFT
    1. DaVe – iD. (27 Punkte) – CH
    2. Firestrike – AoD (24 Punkte) – AT
    3. MaNuS – AoD (24 Punkte) – AT
    FIFA 06
    1. mario – SK (21 Punkte) – AT
    2. SpidiOnFire – blank (18 Punkte) – AT
    3. SwiSSi – blank (16 Punkte) – CH

    Wie man erkennen kann, ist Österreich sehr gut vertreten. Bei jedem Spiel sind jeweils 2 österreichische Spieler bzw. Teams und einer/s aus der Schweiz.

    Die Location ist eSports-erprobt, da bereits erfolgreich die Intel Friday Night Games im gleichen Haus erfolgreich über die Bühne gegangen sind. Wie gewohnt werden alle Matches von bekannten Gesichtern moderiert. Das wären zum einen Christoph „n2y“ Zenk, Maximillian ‚Nexus25‘ Gsettenbauer, HP ‚anHe‘ Ressel und Lisa ‚lS‘ Prammer sowie einige eSports-Insider, die erst bekannt gegeben werden.
    Zur Abwechslung gibt es zum Essen Kebab, Schnitzelsemmel und Toasts. Verdursten wird durch das reichliche Getränkeangebot auch niemand. In den Pausen wird einem die Möglichkeit geboten auf Konsolen zu zocken oder am Tischfußballtisch sein Können unter Beweis zu stellen.

    Zur Übersicht nochmal die wichtigsten Informationen:
    Veranstaltung: ESL PRO-SERIES Season II Finals
    Wo: Haus der Begegnung Donaustadt, Bernoullistraße 1, A-1220 Wien
    Datum: Samstag, 27.05.06
    Einlass: ab 16 Uhr
    Eintritt: kostenlos
    Mindestalter: 16 Jahre

    Das KD-LAN-Team wird für euch vor Ort sein und eine Coverage verfassen. Als weiteres Extra wird es eine kleine Überraschung für alle Anwesenden geben.

  • Chaos Control 06, 10.5.2006 – Review

    Am 10. Mai 2006 fand im Juridicum bereits zum 7. Mal das Symposium Chaos Control zum Thema Wissenskartelle statt. Initiatoren sind das Juridicum Online, der Universitätslehrgang für Informationsrecht und Rechtsinformation, die Stadt Wien und die Wirtschaftskammer Österreich.
    Die Veranstaltung wurde in 4 Panels unterteilt, mit folgenden Inhalten (Die Texte dazu stammen vom Informationsmaterial):
    Panel 1: IT und Gender
    Neue Räume für alte Möbel? Geschlechtergleichheit als Gewinnerin und Opfer heutiger Informationstechnologien.
    Technische Neuerungen lassen sich gut über einen kulturoptimistischen Anstrich vermitteln. Zugleich geschieht es häufig, dass sie dabei für Herrschaftsprojekte vereinnahmt werden. Dies gilt auch für die neuen Informationstechnologien: Die Verheißung, über gleichsam grenzenlose Kommunikation das Leben um eine Vielzahl neuer Wahlmöglichkeiten und Qualitäten zu bereichern, fasziniert.
    Panel 2: Ziel und Zelle – Terror und Spionage im Netz
    Die Bedrohung von Gesellschaft und Staat müssen nicht zwingend militärischer Natur sein. Technische Globalisierung und Vernetzung in industrialisierten Gesellschaften bieten nahezu ideale Voraussetzungen für feindliche Handlungen. Neben der klassischen Form der Terrorausübung zur Erreichung politischer Ziele sehen sich die westlichen Industrie- und Wissensgesellschaften immer mehr durch das Handeln von staatlichen Nachrichtendiensten im Interesse der Wirtschaft herausgefordert.
    Panel 3: Google-ization
    Die Suchmaschine Google hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer informationstechnischen Institution entwickelt. Wer Inhalte in den digitalen Netzen sucht, greift dabei mit hoher Wahrscheinlichkeit auf den kalifornischen Suchdienst zurück. Symptomatisch für die Durchdringung der Alltagskultur der Informationsgesellschaft mit dem System Google ist die Aufnahme von „googlen“ in den Duden. Google hat sich mittlerweile zu einem Beinahe-Medienmonopol entwickelt.
    Das Panel Googleization widmet sich folgenden Themen:
    * Google Zensur
    * Google Ergebnisse
    * Google Print
    * Google Konzern
    Panel 4: Patente und Generika – Macht Recht krank?
    Dieses Panel habe ich mir nicht mehr angehört und somit werde ich nicht mehr näher darauf eingehen.

    Nun zu meinen Eindrücken zum Event selber.
    Die Eröffnung nahm der Studiendekan des Juridicums vor. In seiner kurzen Rede sagte er, dass heuer das Chaos Control bereits zum 7. Mal in „seinem“ Haus veranstaltet wird und er jedes Jahr aufs neue sehr froh über diese Veranstaltung sei.
    Gleich im Anschluss begann auch schon das erste Panel.
    TeilnehmerInnen waren: Dr. Nikolaus Benke (Universität Wien), MMag Dr. Madeleine Petrovic (Die Grünen), Mag. Dr. Eva Flicker (Universität Wien) und die Moderation übernahm Mag. Dr. Elisabeth Holzleithner (Universität Wien).
    Als Einstieg in das Symposium war das Thema Frauen in der IT ganz in Ordnung. Wie man schon bei den Vortragenden merken kann, waren dies fast nur Frauen. Dr. Benke begann mit dem teilweise etwas heiklen Thema und sprach im Allgemeinen von Gender Impact Assessment, Rechte und Rechteverteilung, Repräsentation in der Gesellschaft, Ressourcen (Gender Studies) und die Rollen (Ideologien der New Economy). Danach folgte die grüne Politikerin Dr. Petrovic mit einigen Hinweisen zur vorhandenen Kluft zwischen Frauen und Männern in Österreich. Zusätzlich ist Sie der Meinung, dass IT-Ausbildung und IT-Jobs nicht als Führungskräfte für die Zukunft gedacht sind. Im Allgemeinen empfindet Sie das österreichische System in allen Bereichen kontrakproduktiv, besonders auf die Gesellschaft bezogen. Dr. Flicker präsentierte einen übersichtlichen Vergleich der Verwendung des Computers von Frauen und Männern und die Nutzung des Internets. Ein weiteres brisantes Thema war „Gewalt in Spielen“. Leider ist die Herangehensweise an dieses schwierige Thema in der Politik, wie auch in einigen forschungstechnischen Einrichtungen total falsch und somit werden die Befürworter und Unterstützer dieses Genres immer als „Killer“ abgewertet. In Deutschland wird bei der Killerspiel-Debatte ein noch viel radikalerer Weg eingeschlagen. Ich hoffe nur, dass diese größtenteils falsche Entwicklung nicht bei uns in Österreich 1 zu 1 übernommen wird.

    Das zweite Panel beschäftigte sich mit Terror und Spionage im Netz und war sehr hochkarätig besetzt. DI Reinhard Hutter (Center for European Security Strategies), DDr. Heinz Vetschera (Landesverteidigungsakademie), Dr. Ernst Strasser (Bundesminister für Inneres a.D.), Mag. Thomas Havranek (The Merchant International Group Limited), Dr. Peter Pilz (Die Grünen) und der Moderator Rainer Nowak (Die Presse).
    DI Hutter bereitete eine Präsentation rund um Terrorismus, Cyberterrorismus, Bedrohungstrends und die Entwicklung und Gefährdung der Informationsgesellschaft auf. Besonders wichtig nach seiner Ansicht ist die Zusammenarbeit der „Key Players“. Diese sind die Gesellschaft, die Wirtschaft und der Staat. Die Gesellschaft und der Staat sind durch die Medien verzahnt und die Wirtschaft ist durch Forschung mit dem Staat verbunden. Als Schlagwort dazu benutzte er PPP, was ausgesprochen Public Privat Partnership heißt.
    Daraufhin folgte DDr. Vetschera, der die Informationsgesellschaft als 3. Welle in der Evolution bezeichnete. Besonders gefährlich sei die Abhängigkeit von Informationstechnologie. Ein weiterer Punkt seiner Rede betraf die Terminologie des Terrorismus. Terror bedeutet Angst und der Gegner möchte durch diese Angst beeindrucken und die eigenen Leute dadurch stärken und Sicherheit vermitteln. Dieses Vorhaben gelingt besonders dort, wo Armut für eine große Schicht im Alltag eine bedeutende Rolle spielt.
    Mag. Havranek zeigte einige Beispiele der Wirtschaftsspionage. Der größte Anteil an geklauten Ideen kommt demnäch aus der USA. Dort ist es schon einige Male der Fall gewesen, dass diverse Geheimdienste, egal ob CIA, FBI oder NSA, verschiedenen in den USA ansässigen Firmen Informationen von anderen Technologien besorgt haben, um im Wettbewerb bestehen zu können.
    Zum Abschluss dieses Panels waren die Meinungen von Dr. Strasser und Dr. Pilz gefragt. Besonders Dr. Pilz ging besonders auf das sehr aktuelle Thema Data Retention ein. Ein weiterer Punkt in seiner Rede war die Sicherheit in Europa an einigen simplen Beispielen, wie der Verwundbarkeit von Atomreaktoren, aufzuzeigen.
    Also besonderes Schmankerl wurden allen interessierten Zuhörern die Möglichkeit gegeben Fragen und natürlich auch Meinungen preiszugeben. Besonders bei diesem Panel wurde sehr lange diskutiert und es kamen einige wichtige Punkte zum Vorschein. So bestätigte Dr. Pilz auf Anfrage eines Rechtsanwaltes, dass es beim Datenschutzgesetz einige Gesetzeslücken gibt.

    Google-ization war die Hauptüberschrift des dritten Panels. Als Redner dienten der bekannte Rechtsanwalt Dr. Thomas Höhne (Höhne, In der Maur & Partner), Dr. Nikolaus Forgó (Universität Wien/Hannover), Mag. Dr. Walter Seböck (Donau-Universität Krems), Dr. Carsten Schulz (Taylor Wessing) und als Moderator fungierte Dr. Gerhard Laga (Wirtschaftskammer Österreich).
    Wer Dr. Höhne kennt, der weiß, dass er immer sehr gute Vorträge hält und auch einige amüsante Aspekte aufheitern und dadurch die Leute nicht die Aufmerksamkeit verlieren. Die Themen seiner Präsentation befassten sich mit der Entstehung und dem Börsegang von Google und der Aufnahme von googlen in den Duden, welches man durchaus mit Macht assoziieren kann. Da auch bei Google die Zensur eine große Rolle spielt, wurden die Beispiele Frankreich, Deutschland und besonders China kurz aufgezeigt. Weitere Beispiele der Machtdemonstration von Google war die Entfernung von BMW Deutschland und Automobile aus dem Suchindex, welche Doorwaypages für die Suchmaschinen-Robots verwendeten. Ein anderes Betätigungsfeld von Google, das sehr viel Aufmerksamkeit, besonders von Universitäten und Bibliotheken bekommen hat, war die Ankündigung von Google Print und somit der Digitalisierung aller Bücher. In der Zwischenzeit mussten bereits Änderungen an den Plänen vorgenommen werden, da nicht alle Verleger mit dem Einscannen ihrer Werke einverstanden waren. Wie und wann die Veröffentlichung von Google Print stattfinden wird, ist bis heute nicht bekannt.
    Dr. Forgó hatte auch einigen Themen vorbereitet, die von Dr. Höhne bereits angesprochen wurden. Durch diese Gegebenheit musste er seine Präsentation etwas umschichten. Um die Macht von Google zu demonstrieren zeigte er einige Google-Angebote anhand von Beispielen inklusive einer kurzen Erklärung. Die wichtigsten Beispiele waren GMail, Blog Search, Personal Search, Desktop Search, Book Search, Google Earth, Google Finance, Google Scholar und Google Video. Als besonderes Extra wurden die Problemstellen bei diesen Angeboten aufgezeigt. Für alle, die bereits Erfahrung mit Google als Webmaster und/oder Administrator gemacht haben, können davon ein Lied singen. Gemeint ist die Entfernung von Inhalten aus dem Google-Suchindex. Wenn man keinen Kontakt zum Webmaster hat, scheint dieser Wunsch wohl ein Wunsch zu bleiben, da nur durch Änderung des Administrators Informationen aus dem Suchindex entfernt werden können.
    Mag. Dr. Seböck beanstandete wie auch schon sein Vorgänger als Vorredner Dr. Höhne zu haben, ist nicht von Vorteil, da so bereits einige Punkte angesprochen wurden und dadurch nicht mehr von Bedeutung sind. Dr. Seböck konzentriete sich im Allgemeinen auf die Firma Google und versuchte zu verdeutlichen, dass Google nicht böse ist. Denn Google ist eine Firma und eine Firma versucht durch Produkte Kunden an sich zu binden und in der kommerzialisierten Welt zu bestehen. Diese Erklärung erscheint plausibel und kann man den Menschen aufzeigen, wenn sie vom bösen Google sprechen.
    Dr. Schulz versuchte die Rahmenbedingungen von Suchmaschienen im Allgemeinen verständlich zu machen und erklärte, dass es für Suchmaschienenbetreiber nicht einfach ist, mit dem Urheberrecht nicht in Konflikt zu treten. Er betonte besonders die Darstellung und Aufbereitung von Informationen wird für die Zukunft wichtig sein.

    Als Resümee möchte ich zu dieser Veranstaltung sagen, dass es wirklich Spaß gemacht hat, bei diesem Symposium dabei gewesen zu sein. Die Themen wie auch die Redner waren hervorragend und auch das Publikum brachte einige interessante Aspekte ein. So ergriff ich bei Panel 1 die Möglichkeit und versuchte das Thema „Gewalt in Spielen“ etwas zu relativieren und bei Panel 3 als Anmerkung die Präsentation „Epic 2015“ mit dem Google Grid in die Menge zu werfen. Durchaus mit Erfolg möchte ich behaupten. Ich bin froh über diese Veranstaltung durch futurezone erfahren zu haben. Zu Beginn hab ich gezögert am Chaos Control 06 teilzunehmen. Für alle, die nicht die Möglichkeiten hatten im Jahr 2006 an diesem großartigen Event zu partizipieren, soll dieses Review einen Überblick bieten. Ich freu mich schon auf die Fortsetzung im Jahr 2007.

  • E3 vom 10.-12.5.2006 in Los Angeles

    Für die kommenden 2 Tage, also vom 10.-12. Mai 2006, ist für alle Spieler in Los Angeles das Paradies auf Erden. Denn dann startet die weltgrößte Messe von Spieleentwickler und Publisher E3 und zeigt aktuelle und zukünftige Highlights. Laut Veranstalter kommen rund 400 Aussteller aus mehr als 80 Ländern und zeigen über 5.000 Produkte, angefangen von Spielen über Hardware und natürlich darf auch das Zubehör nicht fehlen. Besucher sind auf der E3 nicht möglich, da diese Fachmesse nur dem Handel und akkreditierter Presse vorbehalten ist.

    Höhepunkte bei Spielen (Hersteller – Spiel):
    – 2K Games – The Da Vinici Code
    – Atari – Test Drive Unlimited
    – EA – FIFA Soccer ’07 und The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth 2
    – Konami – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    – Midway – Unreal Tournament 2007
    – Sega – SEGA Rally und Virtua Tennis 3
    – Square-Enix – Final Fantasy XII
    – THQ – Juiced: Eliminator und WWE SmackDown Vs. Raw 2007
    – Ubisoft – Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
    – Vivendi Games – F.E.A.R

    Hardwaremäßig kommen auch einige Leckerbissen auf uns zu.
    Sony wird die PlaySation 3 mit dem revolutionären Cell-Prozessor, 5.1-Sound, einer Festplatte, LAN, WLAN, Bluetooth, HDMI und den neuen HD-Medien Blue-Ray präsentieren. Die Steuerung soll mit den neuen Controllern noch einfacher funktionieren und vom altbekannten Kabelsalat hat man sich wie auch Microsoft mit der XBOX 360 verabschiedet.
    Nintendo wird voraussichtlich die Konsole der nächsten Generation, die auf den Namen „Wii“ hört, vorstellen. Genaue Daten sind nicht bekannt. Das bisher veröffentlichte Bildmaterial sieht interessant aus und wenn alle versprochenen Vorhaben in der Tat umgesetzt werden, wird es durchaus einen interessante Konkurrenz.

    Um von allen wichtigen Neuigkeiten von der E3 zu erfahren, werden wir in unserem Forum alles übersichtlich für euch aufbereiten. Ein regelmäßiger Blick auf den Thread lohnt sich auf alle Fälle.

  • Ehrensenf – Fernsehen extra scharf

    Ehrensenf ist Internet TV der etwas anderen Art. Im Normalfall sind Nachrichten etwas trockenes und haben eine ernste Grundlage. Bei Ehrensenf, ein Anagramm von Fernsehen, ist das nicht so. Täglich von Montag bis Freitag gibt es Interessantes aus aller Welt. Angefangen von aktuellen News, über lustige Filme bis zu beeindruckenden Bildern. In der Beschreibung kann man auch lesen, das bei Ehrensenf alles Thema sein kann. Von „weltbewegend“ bis „total banal“. Die Moderation wird von Katrin Bauerfeind aus Schwaben hervorragend gemeistert. Es macht Spaß täglich einen Packung Ehrensenf zu genießen.
    Ehrensenf Internet TV startete am 1.11.2005 und konnte bereits nach wenigen Tagen mehrere 100 regelmäßige Besucher vom gezeigten Programm überzeugen. Anfang Jänner waren es schon 5.000 Zuseher und es werden mehr und mehr.

    Hinter diesem Projekt steht die Firma ravenrocker aus Köln.

    Meilensteine bei der Produktion von Ehrensenf waren bisher:
    – Start von Ehrensenf am 1. November 2005 (kurze News)
    – Eröffnung eines Ehrensenf-Fan-Boards (News)
    – T-Shirts für Männer und Frauen am 31. März 2006 (Link)
    – Ausstrahlung der 100. Sendung am 4. April 2006 (Jubiläum)

    Das praktische an Ehrensenf ist, dass man eine Sendung nicht verpassen kann, da im Archiv alle (!) Folgen in den 3 Formaten, Quicktime, Windows Media und Handy/3GP, zum Download angeboten werden.

    Zu den technischen Aspekten kann man auf der Homepage in der FAQ lesen, das mit einer einfachen Consumer-Digicam von Sony gefilmt wird und das Schneiden und Fertigstellen mit iMovie auf einem Apple PowerMac G5 gemacht wird.

    Nun wollen wir euch nicht mehr weiter mit diesen News aufhalten, sondern wünschen viel Spaß beim probieren einer Packung Ehrensenf.

    P.S.: Alle, die nun von Ehrensenf überzeugt sind, können beim Grimme Online Award für Ehrensenf voten.

  • Freestyle-LAN 5 – 120‰ – Review

    Die Freestyle-LAN 5 – 120‰ und LGz Finals #1 sind nun bereits 1 Woche alt. KRRU und LAN.Gamer-zone waren mit dem Ablauf zufrieden und die Technik hat einwandfrei funktioniert.
    Für alle Interessierten gibt es auf Gamers.at ein Review zur Veranstaltung inklusive einiger Bilder:
    Event – Freestyle-LAN 5 – 120 ‰
    News zum verfassten Event

    mixxmaster von PlanetLAN hat ein Backspin zur Veranstaltung verfasst. Das könnt ihr hier finden. Bilder sind da auch ein paar eingepackt und geben einen guten Überblick.
    Noob vom Clan seeN hat nicht nur auf der Veranstaltung brav gecovered, sondern auch ein Review inklusive einer aussagekräftigen Bewertung verfasst. Mehr dazu findet ihr unter diesem Link.

    Um auch den Orgas einen Überblick zu geben, wie die Leute die Veranstaltung gefunden haben, könnt ihr unter PlanetLAN voten –> Freestyle-LAN 5 – Party Vote.

    Viel Spaß beim Lesen der Reviews und genießt die geschossenen Bilder!

    P.S.: Das nächste Projekt von KRRU wird die GC-Tour 06 nach Leipzig vom 25.-27. August 2006 sein.

  • LGz Finals #1 & Freestyle-LAN 5 – Live-Coverage

    Name: Freestyle-LAN 5 – 120‰
    Location: Kulturzentrum Kremsmünster
    Teilnehmer: 120
    Datum: 28.-30.4.2006
    Veranstalter: KRRU

    Name: LGz Finals #1
    Location: Kulturzentrum Kremsmünster
    Teilnehmer: 36
    Datum: 29.-30.4.2006
    Veranstalter: LGz mit Unterstützung von KRRU

    Heute starten wir zu einer neuen Live-Coverage. Dazu begeben wir uns ins etwas weiter entfernte Oberösterreich. Genauer gesagt nach Kremsmünster. Dort findet dieses Wochenende zum einen die Freestyle-LAN 5 statt und zum anderen gehen gleichzeitig heute und morgen die 1. Finals der ersten österreichischen LAN-Liga LGz.

    Es ist nun 7 Uhr 15. Ich werd jetzt mal das Auto holen und kurz vor 8 Uhr, werden wir (Taranga und ich) uns auf den Weg machen. Wir melden uns, sobald wir in Kremsmünster eingetroffen sind.

    Samstag, 10 Uhr 53
    Wir sind da! *freu* Fahrzeit betrug nicht wie von map24.at vorgegeben 3 sondern nur 2 1/2 Stunden. Ein weiterer Fehler von map24 ist, dass es angeblich 283 km sind, doch laut Tachometer waren es 292. 🙂
    So, das wars vorerst mal. Mehr dann später. Eine Auflistung aller gefunden Coverages findet ihr unten.

    Samstag, 14 Uhr 50
    Nun ist es wieder Zeit für ein kleines Update aus Kremsmünster. Also von meiner Seite gibt es nichts zu bemängeln. Beim Eintreffen wurden wir gleich von Dominus empfangen und bekamen zwei Plätze im Bereich D. Dort ist für jeden Spieler genügend Platz, da wie gewohnt Heurigentische verwendet werden. Auf jedem Tisch ist ein Zettel mit den wichtigsten Informationen zur IP-Adressenvergabe, dem Proxy und fürs Intranet. KRRU setzt nicht so wie das HO-Team auf eine manuelle IP-Adressenvergabe und das ist auch gut so.
    Die Location ist für eine LAN-Party dieser Größe sehr gut geeignet. Beim Eingang kommt man zur Sideacts-Area, rechts davon das Catering und geradeaus der größere Raum mit den LGz Finals #1 mit einer Trennwand von der Freestyle-LAN unterteilt. Dann wie gesagt der größere Bereich für alle Gamer und die Bühne mit den Orgas und der Technik- und Coverage-Ecke von LGz. ZUr Auflockerung für alle, die nicht ganze Zeit auf den Computer/Laptop schauen wollen, sind 3 Beamer aufgebaut. Auf einem laufen ganze Zeit Witze durch und da sind auch einige gute dabei. Auf dem zweiten Beamer läuft meiste Zeit die Coverage der LGz Finals #1. Teils mit Kommentatoren, teils direkt die Matches der 4 Final-Games. Am 3. und auch größten Beamer werden Videos von aktuellen Games, die Sponsoren und Informationen zur Veranstaltung selber gezeigt.
    Wie es mit den Turnieren aussieht und ähnlichem werd ich jetzt herausfinden und gegen 16 Uhr 30 posten.

    Samstag, 16 Uhr 35
    Wie versprochen nun der derzeitige Stand der Turniere. Das Angebot ist wie immer auf KRRU-LANs sehr groß. Es umfasst CS:S 5on5, CS 1.6 5on5, WC3 TFT 1on1, Q3 OSP 1on1, COD 3on3, UT2k4 1on1, NfS:MW 1on1, ET Pro 6on6, Q4 Qmax 1on1, Blobby Volley 1on1, DOW:WA 1on1, FIFA 2006 1on1, EA SUM2 1on1, UT99 Instagib, PS2 Singstar, Wuzzelturnier, CS 1.6 2on2, Rune LMS und ESWC – TMN. Laut Turnierbaum sind der Großteil der Turniere schon weit fortgeschritten. Auf der Intranet-Homepage ist zu lesen, das heute bis zum Consolidation Finale gespielt werden muss, nach Möglichkeit bis zum Overall Finale.
    Zu den LGz Finals gibt es nicht so viel zu sagen. Laut vienn@2k gibt es keine Probleme und alles liegt im Zeitplan. Im CS 1.6 5on5 ist bereits planet-mk3.raptoxX ausgeschieden. Um die Plätze 1-3 spielen plan-B, Fragbyte Online und 2fast4mofos&alien. Mehr zu den LGz Finals dann gegen 21 Uhr 30.

    Samstag, 21 Uhr 40
    Unser Ausflug ins LAN-reiche Oberösterreich neigt sich leider dem Ende zu.
    Hier noch die derzeitigen Ergebnisse der LGz Finals #1:
    Warcraft 3 TFT 1on1 – Principle vs. plan-b|Spirit
    Pro Evolution Soccer 5 1on1 – Mastercorp vs. plan-b|Spirit
    Counter-Strike 1.6 5on5 – plan-B vs. Fragbyte Online oder 2fast4mofos&alien
    So zur Veranstaltung kann man nicht viel sagen. Es hat alles gepasst und es gab keine Probleme. Die Turniere liegen größtenteils im Zeitplan und die Stimmung ist wirklich sehr gut. Zum einen macht es Spaß und zum anderen sind alle diszipliniert, so dass die LGz Finals #1 ohne Störung über die Bühne gehen können.
    Bei den Coverages hab ich von PlanetLAN den Link hinzugefügt und für alle daheim gebliebenen gibt es auch einen Stream ins Internet. Viel Spaß beim Reinschauen.
    Wir bedanken uns bei KRRU für die beiden Sitzplätze, verabschieden uns nun aus Kremsmünster und melden uns noch einmal von zu Hause mit einer Bewertung der beiden Events.

    Sonntag, 1 Uhr 40
    Nach einer etwas längeren Heimfahrt sind wir gut angekommen und schließen nun unsere Coverage mit ein paar abschließenden Worten und eine Bewertung. Bei den weiteren Coverages hab ich noch einen Link zur LGz-Seite hinzugefügt. Am Anfang der Coverage gibt es noch eine kurze Übersicht rund um die beiden Events. Ich hoffe, dass euch unsere Coverage gefallen hat. Die Fotos folgen in den kommenden Tagen.

    Bewertung:
    Anreise: 86 %
    Organisation: 100 %
    Location: 74 %
    Toiletten: 91 %
    Strom: 100 %
    Netzwerk: 100 %
    Intranet: 92 %
    Internet: 87 %
    Catering: 69 %
    Turniere: 84 %
    Sideacts: 100 %
    Präsentation: 100 %
    Schlafräume: 77 %
    Stimmung: 92 %

    Gesamtwertung:
    Die Freestyle-LAN 5 – 120‰ featuring LGz Finals #1 bekommt nach unserem neuen Bewertungssystem sehr gute 81 %.

    Zur Anreise gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Ein kleiner Tipp für die Zukunft wäre eine kleine bebilderte Anleitung, sofern das möglich ist, sonst aber ganz einfach zu finden. Die Organisation hat wirklich gepasst, denn hier merkt man, dass KRRU schon sehr viel Erfahrung mitbringt. Natürlich war auch die Planung und Durchführung der LGz hervorragend. So wurde z.B. der Stream nicht nur ins Intranet sondern auch ins Internet übertragen. Weiters war es heute Samstag möglich für eine Zusammenschnitt alle Grüßen zu lassen. Die Location selbst ist wirklich für eine LAN dieser Größe hervorragend geeignet, teilweise war es aber zwischen den Reihen etwas eng. An der Toilette gibt es nicht viel zu bemängeln, außer das einmal kein Papier dort war, später aber dann eh wieder, hab da wohl grad die paar Minuten ohne erwischt. Zu den Punkten Strom, Netzwerk und Intranet gibt es keine Bemängelung, da hier wirklich alles gepasst hat. Einfach top! Das Internet war ganz in Ordnung, doch hin und wieder dauerte der Seitenaufbau ein wenig. Für kurze Surf-Sessions aber vollkommen ausreichend. Das Catering war für unsere Verhältnisse etwas teurer, aber auf jeden Fall billiger als auf allen anderen Veranstaltungen. Die Turniere liefen einwandfrei ab und es kamen immer wieder Durchsagen, wer was spielen soll. Als Sideacts gab es eine Wuzzler, Singstar und ein paar Konsolen. Alles LAN-erprobte Beschäftigungen für die, die nicht nur ganze Zeit vor dem PC sitzen. Zur allgemeinen Präsentation kann ich nur sagen, da hat einfach alles gepasst. Ja, was soll ich zu den Schlafräumen sagen. Gesehen hab ich keine, aber mich persönlich stört es nicht so, wenn man nur unter dem Tisch schlafen kann. Abschließend zur Stimmung gibt es auch nicht aufregendes zu erzählen. Alle Teilnehmer waren sehr gut gelaunt, aber auch sehr diszipliniert. Solche Spieler als Besucher kann man sich als Veranstalter nur wünschen.

    Fazit:
    Zum Abschluss bleibt mir nicht mehr viel zu sagen. Es war das erste Mal, dass wir uns ins LAN-reichste Bundesland Österreichs 2005 gewagt haben und wir bereuen diesen Schritt auf keinen Fall. Obwohl wir nur knapp 12 Stunden vor Ort waren, hat es uns wirklich Spaß gemacht und die Zeit ist wie im Flug vergangen. KRRU-LANs sind im Allgemeinen zu Empfehlen, da man hier wirklich merkt, dass jahrelange Erfahrung sich bezahlt macht und wir freuen uns schon jetzt auf die nächste Ausgabe der Freestyle-LAN.

    Stream:
    Internet: mms://83.216.216.139/zoneTV
    Intranet: mms://172.21.3.208/zoneTV (funktioniert nicht übers Internet)

    Weitere Coverages:
    – seeN Freestyle-Lan 5Review
    – cs.gamer-scene Day IDay IIDay IIILGz – Die SpieleDie Finalspiele
    – wc3.gamer-scene LGz Finals #1Freestyle-LAN 5
    – plan-B Freestyle-LAN-CoverageLGz Finals #1
    – PlanetLAN Live von der Freestyle-Lan 5Backspin
    – LAN.Gamer-zone frontiVIEW

  • LGz Finals Season #1 und Freestyle-LAN 5 – Vol. 120‰

    Kommendes Wochenende finden die LGz Finals der Season #1 im Zuge der Freestyle-LAN 5 – Vol. 120‰ in Kremsmünster (OÖ) statt.
    Nachfolgend einige Informationen rund um diese beiden Veranstaltungen, die von einem der erfahrendsten Veranstalterteams Österreichs KRRU durchgeführt werden.

    Bei den LGz Finals #1 werden in den Bewerben Counter-Strike 1.6 5on5, Warcarft 3 TFT 1on1, Pro Evolution Soccer 5 und Quake III OSP 1on1 die Gewinner ermittelt. Die Sieger bekommen automatisch einen Slot für die ESWC National Finals vom 3.-4. Juni 2006 in der Bank Austria Halle im Wiener Gasometer. Zusätzlich können alle Teilnehmer parallel an dem LAN-Event Freestyle-LAN 5 teilnehmen.
    Für alle daheim gebliebenen wird der Event per GAMER-zone TV live ins Internet übertragen.
    Der Gewinn von Preise ist durch die Sponsoren Symantec, Creative und Logitech möglich.

    Bereits morgen beginnt die Freestyle-LAN 5. Zuerst einige Eckdaten um diese beliebte Veranstaltung:
    Name: Freestyle-LAN 5 – Vol. 120‰
    Ort: Kremsmünster (OÖ)
    Teilnehmer: 120 (+36 LGz-Teilnehmer)
    Turniere: 12 LGz und einige andere Non-LGz
    Kosten: Vorauskassa € 22,– (bereits seit über einem Monat ausverkauft!!!)

    Zahlreiche Sideacts wie Wuzzler, Playstation 2 Singstar und Playstation 2 Tanzmatten werden für eine nette Abwechslung zum LAN-Geschehen sorgen. Ein weiteres Feature mit dem Namen „Fright Night“ wird am Samstag allen Interessierten geboten. Ab 23 Uhr werden 5 alte Horrorfilme gezeigt. Genauere Informationen dazu soll es dann direkt auf der LAN-Party geben. Hört sich auf jeden Fall schon mal ganz interessant an.
    In Kooperation mit EA Masters wird es die Möglichkeit geben bei dem Spiel Der Herr der Ringe – Die Schlacht um Mittelerde 2 1on1 um den Sieg mitzuspielen. Bei dieser neuen Turnierserie von Electronic Arts Österreich werden beim großen Finale im August unter den Gewinnern Preise im Wert von € 1500,– ausgespielt.

    Weitere Informationen entnehmt bitte aus den Related Links.

    Wir werden dieses Wochenende am Samstag Live von der Freestyle-LAN und den LGz Finals #1 berichten. Somit lohnt sich ein regelmäßiger Blick auf unserer Homepage auf jeden Fall.

  • Petition gegen Hundekot!

    Es kam schon einiges in den Medien zu dieser Unterschriften-Aktion und kurz vor Ablauf der Unterschirftsmöglichkeit auch noch bei uns News dazu.

    Dazu einfach Infos dazu von der Homepage.

    HUNDSTRÜMMERL – PETITION

    Daher fordern wir die Wiener Stadtregierung, insbesondere
    Bürgermeister Dr. Häupl und Umweltstadträtin Mag. Sima, auf,
    der Verkotung Wiens durch Hunde dringendst Einhalt zu gebieten! In einer wienweiten, mehrjährigen Kampagne, durchgeführt von der Wiener Stadtverwaltung, soll nach allen Erkenntnissen der modernen Öffentlichkeitsarbeit das Beseitigen von Hundekot
    durch die jeweiligen HundebesitzerInnen thematisiert und beworben werden.
    In Folge einer solchen Kampagne ist die Wiener Stadtverwaltung aufgefordert, für die Umsetzung der diesbezüglich bereits bestehenden Gesetze (StVO, ReinhalteVO, GrünanlagenVO, etc.) zu sorgen.

    Mit dem Unterzeichnen der „Hundstrümmerl-Petition“ möchten wir unseren Unmut über die derzeitige Situation zum Ausdruck bringen, ohne dabei die Hundehaltung in Wien generell in Frage zu stellen oder aggressive Auseinandersetzungen zu schüren.

    Eintragen könnt ihr euch einfach hier.

    Bisher haben diese Aktion bereits fast 133.000 Menschen unterstützt. Ihr habt noch bis kommenden Sonntag, den 26. April 2006, die Möglichkeit auch eure Stimme für diese tolle Aktion zu geben. Der Aufwand von nicht mal 1 Minute lohnt sich!

  • AGCA06 – Fotos online, Berichtesammlung und Video

    Wir melden uns zurück zum Thema „Austrian Gamers Choice Award 06“, der am 19.4.2006 im Magna Racino stattfand. Das Fotoalbum ist nun fertig und kann unter folgendem Link betrachtet werden.
    Weiters haben wir uns auf die Suche nach Artikeln rund um die Verleihung gemacht und sind auch auf einigen Seiten fündig geworden:
    – Österreichische Games-Awards vergeben @ futurezone.orf.at
    – Austrian Gamers Choice Award @ Gamers.at
    – AGC Award 2006 – Die Gewinner sind… @ WCM.at
    – Austrian Gamers Choice Award 2006 @ Gamemind
    – Kolumne Austrian Gamers Choice Award @ Gamers.at
    – Austrian Gamers Choice Award 06 Diashow @ Networld.at
    – Austrian Gamers Choice Award im Magna Racino @ BVZ.at

    Ergänzend dazu gibt es auf der Games Award Seite die offizielle Pressemitteilung als PDF-Datei (220 KB).

    Eine weitere Person hat von diesem Event berichtet und zwar Stephan „JaCen“ Wimmer. Zum einen ein Rückblick und zum anderen die Auflistung der Gewinner.

    Zusätzliche Fotos von der Veranstaltung findet ihr unter Fotodienst.cc.

    Am gestrigen Sonntag war im Kurier ein Bericht, den wir für euch eingescannt haben. Hier das JPG mit 130 KB.
    Leider hat sich beim Link der Fehler „www.gamersaward.at“ eingeschlichen. Schade, dass der Kurier die Links vor Fertigstellung nicht prüft.

    Die Veranstaltung wurde live ins Internet gestreamt. Wir haben diesen Stream aufgenommen. Die Qualität ist dem Stream entsprechend. Leider ist unser Webspace nicht so groß, um euch diesen als Download anzubieten. Falls jemand etwa 200 MB Speicherplatz zur Verfügung hat, dann meldet euch bitte bei uns.

    P.S.: Als Hinweis fürs Wochenende. Wir sind kommenden Samstag bei den LGz Finals #1 und auf der Freestyle-LAN 5 – Vol. 120 ‰ in Kremsmünster (Oberösterreich). Natürlich gibt es wie gewohnt eine Live-Coverage dazu.

  • Austrian Gamers Choice Award 06, 19.4.2006 im Magna Racino

    Heute heiße ich euch recht herzlich willkommen zu meinem Bericht zum Gala-Abend anlässlich der Verleihung des Austrian Gamers Choice Award 06.
    Diesmal fand er erstmals im Magna Racino in Ebreichsdorf statt. Eine bessere Location für eine Veranstaltung dieser Art kann man wohl nicht wählen.
    Alleine schon die Anfahrt zum riesigen Areal ist genial. Eine lange Straße mit einer Lampenallee ebnet einem den Weg zu den Parkplätzen, wovon mehr als genug vorhanden sind. Aus dem Auto ausgestiegen mal schnell ein paar Fotos von außen geschossen und dann ging es schon in Richtung Haupteingang. Der Einlass funktionierte mit der Gästeliste reibungslos. Sofort wurde uns ein Zettel zum Ausfüllen in die Hand gedrückt mit folgenden netten Gewinnmöglichkeiten: 4x Sound Blaster X-Fi Elite Pro, 5x Sound Blaster X-Fi Fatal1ty, 5x Sound Blaster X-Fi Platinum und 11x Sound Blaster X-Fi XtremeMusic.
    Wie auch schon voriges Jahr war einiges an Zeit zwischen Einlass und Beginn der Verleihung. Diese Zeit konnten wir nutzen um einige nette Gespräche zu führen. Genau wie letztes Jahr gab es ein paar Konsolen zum Spiele testen. Man konnte auf der PSP bei GO! Sudoku seinenKopf anstrengen, auf einer XBOX 360 Project Gotham Racing zum Besten geben und auf der PlayStation 2 das beliebte Party-Spiel Buzz! ausprobieren. Natürlich versuchten wir uns zuerst im Rennfahren, das wir schon von der XBOX Experience vom November 2005 kannten und zu guter letzt spielten wir ein paar amüsante und auch interessante Runden Buzz! Das Spiel hat wirklich Spaß gemacht und kann man durchaus für den ein oder anderen Spieleabend empfehlen.

    Um 19 Uhr 15 war es dann so weit. Die Vorhänge und die Türen öffneten sich für die geladenen Gäste und man konnte den Raum für die Gala betreten. Mehr als ein „Wow“ hab ich nicht rausgebracht, da ich von der Darbietung einfach überwältigt war. Es waren um die 40 Tische fein säuberlich gedeckt und vorne in der Mitte eine große Bühne mit einer davor anschließenden Bar. Der Großteil der Tische war nicht reserviert und somit konnte jeder frei wählen. Kurz nach 19 Uhr 30 begann auch schon die Verleihung, die heuer von Berit Freutel und Claudia Hölzl von connect it featuring consol.tv moderiert wurde. Da die beiden Moderatorinnen ja bereits einiges an Erfahrung durch die vielen Fernsehauftritte haben, meisterten sie die Führung durch die Veranstaltung bravourös.
    Die kleine Pause bei der Verleihung lockerte das Geschehen auf und war sehr wichtig um die Aufmerksamkeit des Publikums zu halten.

    Gegen 21 Uhr 30 waren alle Preise verliehen und das Buffet wurde eröffnet. Zur Location passend gab es eine wirklich große Auswahl, angefangen bei den Vorspeisen über die Hauptspeisen dazu die passenden Beilagen und Salate und natürlich einige leckere Nachspeisen. Ein großes Lob an die Organisation für diesen immensen Aufwand.

    Nach dem Gaumenschmauß fand noch die Auflösung des Gewinnspiels statt. Zu gewinnen gab es die 4 verschiedenen Ausführungen von Soundblaster X-Fi-Soundkarten.

    Nun wollen wir aber unsere treuen Leser nicht länger hinhalten und hiermit präsentieren wir euch als erstes (!) die Gewinner des Austrian Gamers Choice Award 06. Zur Erklärung der Auflistung. Die Genres sind so geordnet, wie die Preise vergeben wurden. Der Erste bei jeder Kategorie ist der Gewinner und die weiteren 2 Titeln kamen unter die Top 3.

    1. Adventure
    Fahrenheit
    Ankh
    Another Code

    2. Jump & Run
    Conker: Live and Reloaded
    Legend of Kay
    Sly 3

    3. Party Game
    Singstar 80s
    Buzz
    Mario Party 6

    4. Rennspiel
    Need for Speed: Most Wanted
    Burnout Revenge
    Gran Turismo 4

    5. Simulation
    Black & White 2
    Sims 2 + Addons
    The Movies

    6. Rollenspiele
    World of Warcraft
    Guild Wars
    Star Wars – Knights of the old Republic 2

    7. Shooter
    Battlefield 2
    Call of Duty 2
    F.E.A.R.

    8. Strategie
    Age of Empires III
    Civilization 4
    X3 Reunion

    9. Sport
    FIFA 06
    Pro Evolution Soccer 5
    Ski Racing 06 feat. H. Maier

    10. Mobile Gaming
    Mario Kart DS
    GTA Liberty City Stories
    Need for Speed: Underground

    11. Handy
    Prince of Persia: The Two
    Die Millionenshow
    Die Sims 2

    12. Action
    GTA San Andreas
    God of War
    Resident Evil 4

    13. Grafik
    F.E.A.R.
    Call of Duty 2
    Resident Evil 4

    14. Sound
    Call of Duty 2
    GTA San Andreas
    Need for Speed: Most Wanted

    15. Jury Award (Community / e-SPORT-AWARD)
    Nadeo / Koch Media (für Trackmania)

    16. Overall Winner (GAME OF THE YEAR)
    World of Warcraft
    Need for Speed: Most Wanted (30 Stimmen weniger als WoW!!)
    Fahrenheit (ca. 500 Stimmen hinter NfS:MW)

    Fazit:
    Abschließend kann ich die Sponsoren Telekom Austria, Creative, Libro, Koch Media, Deep Silver, JoWooD, Speed-Link, Eizo und Magna Racino nur loben, dass sie es ermöglicht haben eine Verleihung dieser Art aufzuziehen und damit die Entwicklung des eSports zu unterstützen.
    Ein noch viel größeres Lob geht an die Veranstalter aon.at, consol.at, gamers.at und wcm.at, die diesen außergewöhnlichen Event durch ihr Engagement möglich gemacht haben. Ich hoffe, dass die Kontinuität aufrecht erhalten bleibt und auch die Spieler diesen Einsatz mit vielen Stimmen würdigen.
    Im Vergleich zum Vorjahr mit etwa 19.500 Votes gab es heuer einen neuen Abstimmungsrekord mit über 30.000 Stimmen!
    Müsste ich diesem Event eine Bewertung geben, dann würde er von mir unschlagbare 100 % bekommen, denn es hat wirklich einfach alles gepasst. Die Location ist genial, die Moderation war sehr professionell und die geladenen Gäste verhielten sich dem Gala-Abend entsprechend. Ich freu mich schon auf den Austrian Gamers Choice Award 2007. 😉

    P.S.: Die Fotos folgen am Wochenende. Somit lohnt sich ein regelmäßiger Blick auf unsere Homepage.