Autor: Andyt

  • B.net Burgenland Telekom GmbH und Xbox 360

    Nun wird es auch schon langsam Zeit weitere Sponsoren vorzustellen: B.net Burgenland Telekom GmbH und Xbox 360.

    B.net Burgenland Telekom GmbH unterstützt schon seit mehreren Jahren die KD-LAN. So nun auch im diesem Jahr. Wir denken jeden Burgenländer wird wohl der Provider ein Begriff sein. Mancher wird auch noch den alten Firmennamen Well.COM kennen.
    Man kann mit gutem Recht behaupten, dass diese Firma das Breitband im Burgenland einen berechtigten Schub gebracht hat. Ohne die Technologien und Tarife würde es in manchen Gebieten weder Breitband noch vernünftige Tarife geben. Seit dem Jahre 2000 begann die „große“ Breitband Initiative durch die sogenannte „Wave Connect“ getaufte Technologie für das Burgenland. Schrittweise wurden mehr und mehr Teile des Burgenlandes mit Breitband versorgt. So auch geschehen für die vielen Schulen, Technologiezentren und natürlich für die burgenländischen Firmen und Bürger.

    Aktuell kann man bei B.net Internet, Telefon und Fernsehen beziehen. Am Besten ist hier wohl der Verweis auf die Homepage für weitere Informationen: www.bnet.at.

    Xbox 360 unterstützt uns nun schon das zweite Mal. Microsoft hat im Jahre 2005 mit der Xbox 360 die zweite eigene Konsole herausgebracht. Diese gehört zu den sogenannten „Next Generation Konsolen“ bzw. im Falle exakt dieser Konsole zu der erste „High Definition Konsole“. Das bedeutet außergewöhnliche Grafikleistung mit fotorealistische Umgebungen. Wenn man da aktuelle Spiele ansieht, weiß man was damit gemeint wird. Mittlerweile gibt so ganz nebenbei auch schon unzählige Spieltitel – für jede Altersgruppe und für jeden persönlichen Geschmack.

    Wer das live erleben möchte, kann sich auf unserer Veranstaltung selbst ein Bild davon machen und natürlich weiteres Informationsmaterial erhalten. Alternativ kann man auch für weitere Informationen die offizielle Xbox 360 Homepage heranziehen: www.xbox.com.

  • Technische Schwierigkeiten beim Webhost-Provider (Update)

    Aufgrund technischer Probleme mit dem Webserver, auf dem auch unser KD-LAN.net Content liegt, wird es demnächst einen Wechsel auf ein neues System geben.

    Manche haben womöglich die zeitweiligen Ausfälle, vor allem in der Früh bemerkt. Uns ist es schon seit längerem aufgefallen. Leider bekommt unser Provider das Problem nicht in den Griff und so ist eben der Umzug auf ein neues Rechenzentrum fällig.

    Während bzw. nach der Übertragung unserer Daten kann es etwas dauern bis die Namensauflösung und somit der Zugriff auf unsere Seite wieder hergestellt ist.

    Das liegt einfach daran, wie schnell alle weltweiten Namensserver die Änderung auf das neue Rechenzentrum übernehmen. Generell sollte die Replikation der Änderung in einige Stunden durchgeführt werden.

    Update: Die Umstellung wird morgen Vormittag im Verlauf des Tages durchgeführt werden.

  • WCG Grand Final 2006 – Review

    Nicht nur hng war für CEEA für euch vor Ort. Nein auch Taranga und ich ließen uns diesen Event nicht entgehen.

    Im Gegensatz zu hng begann für uns die Abreise aufgrund anderer Verpflichtungen erst am Samstag um 03:00 Uhr. Nach der Aufnahme von Taranga ging es auch schon Richtung Italien und somit zum Austragungsort Monza.
    Abgesehen von der langen Baustelle in Kärnten und dem sehr dichten Nebel war die Reise angenehm. Zwar gab es dann ca. ab Knotenpunkt Venedig Regen, der war aber nicht weiter hinderlich. Nach einigen Pausen und zig Kilometern hinter uns, traffen wir auch schon etwas nach Mittag in Monza ein. Nach dem Check-In und einer kleineren Stärkung ging es dann auch schon zum „Autodromo Nazionale di Monza“.

    Detailiertere Fakten rund um die World Cyber Games 2006:
    -) Das Event fand über 5 Tage statt (18. bis 22. Oktober).
    -) Dieses Event fand das erste Mal in Europa und das zweite Mal außerhalb von Asien statt.
    -) Es waren an die 700 Spieler aus 70 Ländern vertreten.
    -) Die Turniere wurden in 6 PC-Spiele und 2 XBox Spielen ausgetragen.
    -) Daneben wurden 3 Spezialturniere angeboten.
    -) Insgesamt gab es Trophäen bzw. Siegerprämien im Gesamtwert von USD $ 462.000.
    -) Neben den eigentlichen Turnieren und deren Übertragung, gab es für Besucher auch noch Sideacts, wie Go-Kart fahren, Laser Gotcha, Sumo Wrestling, Climbing Hill, Streetball, Graffiti Art Demo und passend zum Austragungsort Race Taxi.
    -) Sponsoren stellten ebenso Produkte in eigene Räumlichkeiten aus, u.a. von AMD ein lauffähiges 4×4 System und von ATI ein lauffähige Hardware Physikberechnung mittels Grafikkarten, sowie die neueste Radeon Generation.

    Nationale Rank der Länder nach gewonnenen Medaillien:
    1. Korea, 2x Gold, 1x Silber, 1x Bronze
    2. Rußland, 1x Gold, 1x Silber, 1x Bronze
    3. Deutschland, 1x Gold, 1x Bronze
    4. Kanada, 1x Gold
    5. China, 1x Gold
    6. Polen, 1x Gold
    7. USA, 1x Gold
    8. Schweden, 2x Silber
    9. Frankreich, 1x Silber, 1x Bronze
    10. Mexiko, 1x Silber
    11. Brasilien, 1x Silber
    12. Rumänien, 1x Silber
    13. Finnland, 2x Bronze
    14. Niederlande, 1x Bronze
    15. Ukraine, 1x Bronze

    Persönliches Fazit:
    + die kurze Anfahrtzeit, da im Nachbarland Italien.
    + Hauptbühne, mit den Lichtern, Beamern und Kameraeffekten.
    + zweite Hauptbühne ebenso effektvoll aufgebaut, besonders die zusätzlichen, geschlossenen Sitzkästen für „1 vs 1“ Turniere.
    + Stimmung, während den Turnieren bei den Übertragungsplätze, besonders dann bei der zweiten Hauptbühne während der Finalspiele (Fifa & Counter Strike).
    + Eröffnungs- und Abschlusszeremonie u.a. mit den Figuren aus den Spielen.
    + Race Taxi, das wir gleich öfters nutzen konnten
    – Viele Sideacts, wie auch die zweite Hauptbühne im Freien bzw. nur spärlich überdacht. Kälte und Nässe trotzdem stark bemerkbar.
    – Moderation hauptsächlich in italienisch und nicht in einer internationalen Sprache, wie Englisch
    – Catering sehr spärlich und hatte dafür gehobene Preise.
    – ab Samstag gabe es europäische Speisen nicht mehr, bei so einem Großevent durchaus ärmlich.
    – Sitzplätze bei der Hauptbühne für Besucher. Da diese Events dort doch länger dauern und man im freien ist, wäre eine Verlagerung in geschlossene Räume idealer gewesen. Ab 20:00 wird es da schon recht frisch.
    – Sitzplätze der Presse war zwar geschlossen, jedoch war im Gegensatz zur VIP-Launch keine Lautsprecher installiert.

    Abschließend kann ich für meinen Teil behaupten, dass sich die Anreise gelohnt hat. Auch wenn nach meinen Beurteilungen in Italien die eSport Szene noch nicht so weit fort geschritten ist, waren durchaus auch viele Besucher vor Ort. Vor allem am letzten Tag. Zwar hätten es durchaus mehr sein können, aber auch die Organisationen hat noch Verbesserungspotential. Besonders bei einem Großevent kommt es auf viele Faktoren an, die oftmals auch noch voneinander abhängig sind. So wäre eine Verlagerung des Events weiter in den Sommer und damit zu höheren Temperaturen durchaus lohnenswert.

    Begrüßen würde ich es wenn die World Cyber Games wieder mal in Europa statt finden würde. Möglicherweise schon im Jahre 2008 in Deutschland (Stadt Köln hat sich beworben), wo durchaus die eSport Scene viel weiter fortgeschritten ist und somit noch mehr Potential beim Event liegt.

    Schade das es für Österreich keine Medaille gegeben hat. In Dead or Alive 4 war es zuletzt doch recht Knapp. Immerhin reichte es zu Platz 4, auch wenn das genau genommen ein undankbarer Platz ist. So kann ich nur den olympischen Gedanken hervorheben: „Dabei sein ist alles“. Die nächsten World Cyber Games kommen bestimmt und wenn es dann manche das von Anfang an auch noch ernster nehmen, dann denke ich, dass auch Österreich Medaillienchancen hat.

  • dagor.net Drittes Zeitalter – Live Coverage

    So nun bin ich dann doch noch zu Besuch auf die dagor.net – Drittes Zeitalter mitgefahren bzw. überhaupt als Fahrer tätig geworden…

    …nun ja, ich bereue es nicht.

    Gleich vorweg sind die Location und die ORGA’s positiv aufgefallen. Auch gut finde ich den Standort des Checkins. Im Gegensatz zum Lageplan liegt dieser jetzt neben dem Catering. Da kann man sich gleich nebenbei was zum Trinken holen.

    Negativ gibt es dahingehend leider auch schon was zu berichten. Die Musik vom Chillout Bereich ist doch etwas zu laut und somit für Spieler vor allem während der Turniere nervend.

    Update Sa, 23.09.2006 / 00:45

    So nun hatte ich nun auch bereits die Gelegenheit genutz, den Chillout Bereich genauer zu untersuchen. Abgesehen von der Soundkulisse, die auch in der Haupthalle zu hören ist, ist der Aufbau bzw. die Präsentation super gelungen. Zuletzt waren dort auch schon nur mehr wenige freie Plätze verfügbar.

    Aktuell dürften an die 200 User bereits vor Ort sein. Im Laufe des Tages werden dann sicher noch einige weitere kommen. Ich denke mit 250 Teilnehmern kann man dann am Samstag Abend schon rechnen.

    Die Turniere sind mittlerweile auch schon voll im Gange und somit einige Runden ausgetragen. Stellenweise hat sich durch fehlende Mitglieder bei einem CS Team das ganze leicht verzögert, jedoch dürfte auch dieses Problem durch die ORGA’s gelöst worden sein. Zumindest wurde kurzerhand ein Rundruf gestartet.

    Update Sa, 23.09.2006 / 03:32

    Unaufällig im hinteren Eck des Chillout Bereichs versteckt kann man den Konsolenbereich finden. Dieser beinhaltet XBox und GameCube Konsolen. Ansonsten noch bemerkenswert ist die Bereitstellung der Ledercouch. Mittlerweile ist in den anderen Hallen auch von der Lautstärke vom Chillout Bereich nicht mehr wirklich was zu hören. Scheinbar wurde hier doch am Lautstärkeregler zurück gedreht. Bin mir nicht ganz sicher, aber in einem Bereich der Haupthalle dürfte auch über den Boxen Musik abgespielt worden sein. Zwar ist davon jetzt nichts mehr zu hören, ungünst für die User war es allemal.

    Daneben finde ich auch die Sauberkeit der WC Anlagen in Ordnung. Stellenweise zwar Papier am Boden. Insgesamt aber sicher oberhalb des Durchschnitts.

    Die Bestellung beim Catering verläuft ohne Probleme und entsprechend auch mit ordentlicher Geschwindigkeit. Sehr empfehlenswert war z.B. die Schnitzelsemmel. Mittlerweile ist diese aber leider auch schon aus. Nachschub wird aber sicher wieder kommen. Immerhin dauert die Veranstaltung noch einige Zeit.

    Abschließend muss ich sagen, dass obwohl die Veranstaltung nicht voll werden wird, der Besuch sicher empfehlenswert ist. Man muss auch bedenken das 3 Wochen vor der LAN-Party knapp mehr als 100 User fix angemeldet waren. Die schlussendliche Erhöhung der Teilnehmerzahl ist sicher auch dank der Unterstützung durch KRRU/meet@internet gelungen, dass man auch noch auf der LAN z.B. beim Catering oder bei der Turnierorganisation merkt.

    Dies wird zugleich mein letzte Aktualisierung sein. Demnächst werde ich zusammenpacken und die Heimreise ins Burgenland angehen. Wir waren dann somit zu dritt vertreten. Mit mir war noch hng und Black Death anwesend.

    Den Organisatoren wünsche ich eine bis zum Schluss erfolgreiche Veranstaltung und den Teilnehmern viel Spaß auf der LAN bzw. Glück (oder Können) bei den Turnieren.

  • DoT 2006 Live Coverage – Tag 3 plus Fazit

    Aufgrund der doch recht langen Heimreise (3,25 h) und der daraus resultierenden Müdigkeit, inklusive der vom Vortag, erfolgt nun erst heute der Coverage Bericht zum dritten und letzten Tag.

    Dank der vielen Events in der „Samstag auf Sonntag“ Nacht war viele Teilnehmer und auch Organisatoren erst wieder um die Mittagszeit aktiv. In dieser Zeit waren einige Teilnehmer auch schon beim zusammenpacken und auf einigen Tischen bemerkte man bereits einige leere Stellen. Das Klima im Block Omega hatte sich über die Nacht hin erholt und der Zugriff ins World Wide Web war auch reibungsloser. Da das Wetter im Freien auch kühler war, blieb es in den Hallen angenehm.

    Mittlerweile wurden schon die Halbfinalspiele ausgetragen und so wurden die Turniere nach und nach beendet. Bei einigen verzögerten sich dann doch die Finalspiele, worauf die Preisverleihung von 14:00 auf 15:00 Uhr gelegt wurde. Zwar waren hier auch noch einige Turniere am Laufen, jedoch wurden diese während der schon stattfindenden Preisverleihung endgültig abgeschlossen.
    Die Preisverleihung selbst fand vor dem User Help Desk statt. Auf den schon bereit stehenden Tischen waren entsprechend die Preise aufgebaut. Leider gab es bei einigen Turnieren nur pro Team eine Urkunde bzw. Medaille. Dies kann bei Teams mit mehreren Personen schon für leichte Schwierigkeiten sorgen. Vor allem, wenn es ein auf der LAN-Party erstelltes Mischteam ist.
    Nach rund einer dreiviertel Stunde war auch die Verleihung abgeschlossen und um 16:00 Uhr wurde das offizielle Ende der Days of Thunder 2006 verkündet.

    Persönliches Fazit zur Days Of Thunder 2006:

    Allgemein gesehen war die DoT 2k6 sicher ein voller Erfolg. Die Grundvoraussetzungen wurden durch das Team im vollen Umfang erfüllt. Etwaige kleinere Probleme schnell und kompetent erledigt. Das Catering hatte angemessene Preise und auch die Schnelligkeit war je nach Team völlig in Ordnung. Man kann hier dem kompletten Team nur gratulieren und viel Erfolg für sicher zukünftig kommende Aktionen wünschen.
    Nun noch zusammenfassend einige aufgefallene positive (+) und negative () Punkte. Ich möchte auch hier noch Mal anmerken, dass die Veranstaltung auf hohem Niveau angesiedelt ist:

    + großer und kühler Schlafraum
    + schneller und reibungsloser Einlass
    + genügend vom Ort abgegrenzte und in unmittelbarer Nähe befindliche Parkplätze
    + genial aufgebauter Konsolen / Playstation Bereich mit zugehörender Couch
    + effektvolle und in einem extra Raum befindliche Eventbühne
    – keine Duschen
    – Sauberkeit der WC Anlagen
    – Stabilität des Intranets
    – Häufige Ausfälle des Internets
    – starke Erwärmung im Block Omega
    – zu dicht gedrängte Events am Samstagabend
    – keine Hauptbühne

  • Days Of Thunder 2006 Live Coverage – Tag 2

    Zwar ist es nun schon Sonntag, jedoch trotzdem noch kurz ein Review zum Samstag.

    Da es aufgrund einiger Probleme u.a. mit Steam zu Verzögerungen beim Turnierstart gab, wurde so am Samstag bis ca. 6:00 gespielt. Dies machte sich bei den Gamern Samstagmittag bzw. frühen Nachmittag bemerkbar.
    Viele schliefen bis zu Mittag und bei den schon wachen Gamern wurden nur vereinzelt Turniere ausgetragen. Viele nutzten diese Zeit für körperliche Pflege, sowie das stillen von Hunger und Durst. Somit verlief der Samstagnachmittag leider etwas harmlos und unspektakulär. Außer den Turnieren wurden dann auch wenig anderweitige Spiele gespielt.
    Mit dem offiziellen Programm ging es erst ab 20:00 Uhr weiter und beinhaltete gleich ein virtuelles Torwandschießen. Um 22:00 Uhr war die PlanetLAN POTY Award 2005 featuring Generation Fun. Ab 23:00 Uhr fanden der Mouse Smashing Contest und schlussendlich um 23:45 Uhr Pimp my Gamer statt. Meiner Meinung nach viel zu spät. Hier wäre auch für den Nachmittag ein Rahmenprogramm wünschenswert gewesen.

    Die POTY 2005 Verleihung wurde entsprechend gebührend auf der Event Bühne abgehalten. Nach kurzer Zeit war auch der Bereich davor komplett ausgefüllt und sofort kam Stimmung auf. Nun zu den TOP 10, welche aus folgenden LAN-Partys im Jahre 2005 bestanden:
    1. [W4]woodenLAN 4
    2. Die heiligen drei Camper Episode Drei
    3. FREESTYLE-LAN 4 Workgroups 3.11
    4. ENNSOMNIA 5 .:. VCC/KRRU – 5 Years of LAN-Entertainment
    5. Life@Night V//e
    6. Days of Thunder 2k5
    7. DownundeR4LAN 5
    8. ratpack;NET vol.III
    9. MilLANium 2005
    10. LANWA[H]N 2005 Der Wa[H]nsinn nimmt kein Ende

    Leider konnte das Problem mit dem Internet nicht endgültig gelöst werden und ein weiteres machte sich im Block Omega bemerkbar. Am Nachmittag merkte man eine zunehmend starke Erwärmung. Von den ORGA’s wurde aufgrund der eingeschränkten Möglichkeiten wenig unternommen. Für Lüftung wurde zwar gesorgt, jedoch erst ab späten Abend nach Sonnenuntergang erholte sich das Klima.
    Weiterer Kritikpunkt ist der Zustand der WC’s. Bei stark frequentierten Anlagen gingen ständig das Papier, sowie die Seife aus und der Papierkorb war mit einem gigantischen Berg überfüllt. Die Reinigungskraft erscheint mir mit der Menge an Nutzern und der daraus resultierenden Verunreinigungen überfordert zu sein.

    Nun noch kurz etwas zum 17. Mal stattfindenden MTC, einem Meeting für ORGA’s. Gestartet wurde um ca. 23:00 Uhr und insgesamt waren bis zu 40 ORGA’s daran beteiligt. Dazu zählen Teams, wie Generation Fun, KRRU/meet@internet, Life@Night, [W4], CEEA/KD-LAN, ratpack.net und WinkLAN. Nebenbei waren auch noch WWCL, WCG und GAMER-network vertreten.

    Coverage zum Sonntag, sowie mein persönlicher Abschlussbericht wird gesondert folgen.

  • Days Of Thunder 2006 Live Coverage – Tag 1

    So nun ist der erste Tag geschafft und ich denke den ORGA’s ist es nur Recht. Bezogen natürlich auf die heiße Phase während des Einlasses. Begonnen wurde um 15 Uhr. Innerhalb einer halben Stunde wurden rund 100 Gamer abgefertigt. Als Draufgabe wurde jedem Gamer ein Gamers.at bzw. Consol.at Magazin ausgehändigt.

    Insgesamt füllte sich so die Halle recht schnell und einige Stunden nach dem Einlass wurden auch schon die ersten Spiele gespielt.

    Die Turnieranmeldung war generell bis 22:00 möglich. Eine kleine offizielle Eröffnung gab es dann um ca. 23:00 Uhr. Die Eröffnung führte Bernhard „DoTFather“ Rastorfer. So wurde kurz das Team vorgestellt, die Sponsoren erwähnt, die vor Ort ansässigen Shops angeführt, sowie die kommenden Events am nächsten Tag vorgestellt. Leider wurde die Eröffnung aufgrund der ungünstigen Lage nicht auf der Eventbühne, sondern direkt vor dem User Help Desk durchgeführt. So gingen leider die Vortragenden unter den beteiligten Gamern unter. Die Stimmung des Publikums war trotzdem ungebrochen und so gab es nach Abschluss auch einige Goodies in Form von Poster, Armbändern und ähnlichem.

    Das Netzwerk im LAN Bereich läuft soweit ohne Probleme, nur kurz gab es einmal einen Ausfall der Intranet Seite, was wiederrum schnell durch das ORGA Team behoben wurde. Etwas nerviger sind da schon die Probleme mit dem Internet. Immer wieder scheint dies zu hängen. Zeitweise gab es dann auch überhaupt keine Verbindung ins World Wide Web. Aktuell scheint es entsprechend der Teilnehmerzahl zwar langsam aber doch kontinuierlich zu funktionieren. Vielleicht auch weil in der Zwischenzeit eine zweite Internetverbindung angeschafft wurde.
    Nun ist es schon Sa. nach 02:00 Uhr und sicher bin nicht nur ich gespannt auf die vielen kommenden Events am Samstag…

    …na dann werde ich mich nun noch etwas in einige Turniere wagen und schlussendlich die „Freitag auf Samstag“ Nacht abschließen.

  • Neuigkeiten zur Days of Thunder 2006

    Nur noch rund 17 Stunden und 45 Minuten, dann wird die Days of Thunder 2006 starten. Grund genug um noch mal kurz neue Infos zu geben.

    Wie man auf der Homepage sieht, war die LAN bis vor kurzem ausverkauft. Bei Aufbauarbeiten wurden weitere 40 Plätze geschaffen. Na, da können sich wartende gehörig freuen. So werden schließlich maximal 444 Teilnehmer daran teilnehmen können.

    Als ein Highlight wird auch während der Veranstaltung die POTY 2005 Siegerehrung stattfinden. Hier wird dann der Frage nachgegangen: Welche war wohl die beste LAN des Jahres 2005?“ Wir sind gespannt…
    …schlussendlich wird es im Anschluss daran die sogenannte POTY Happy Hour powered by PlanetLAN geben. Das heißt, als Dank für das voten der User erhalten alle Freigetränke solange der Vorrat reicht.

    Dann noch ein Hinweis für ORGA’s. Während der Veranstaltung wird auch noch ein ORGA Treffen stattfinden. Als ORGA sollte man sich das nun wirklich nicht entgehen lassen.

    Wie bereits bekannt ist, werden hng und ich ebenso auf der Veranstaltung anzutreffen sein. Wir freuen uns auf diesen Event – hoffentlich dauert es nicht mehr all zu lange…

  • ratpack;NET vol. 5

    Die ratpack;NET ist im Herbst, genau genommen vom 7. bis 8. Oktober 2006 wieder am Start. Mit haufenweise tollen Preisen, super Stimmung und auf jeden Fall wieder, mit viel Spaß.

    Dieses mal ist Platz für 120 Gamer und für Sideacts wird ebenfals gesorgt.

    Die Anmeldung ist ab sofort möglich. Überweisungen dürfen ebenso bereits getätigt werden.

    Für jene die als Clan auftreten gibt es ab 5 Personen eine Clanermäßigung. Ansprechpartner ist nightflyer – ICQ: 143743926 oder per Email: nightflyer [-at-] rpt-clan.com .

    Weitere Informationen gibt es auch auf der unter Related Links angegebenen Homepage.

  • Ergebnisse Funturniere (Teil 2)

    FlatOut 2 Turnier:

    1. uNrEal 87 Pkt.
    2. Blacky 84 Pkt.
    3. Cayo 79 Pkt.
    4. Wiesel 76 Pkt.
    5. Flash 75 Pkt.
    6. Taranga 70 Pkt.
    7. Andyt 64 Pkt.
    7. Smoker 64 Pkt.
    8. Fuz 63 Pkt.
    8. Real Cons 63 Pkt.

    Gleichgewichtstunier – Finale:

    Runde 1:
    RealCons vs. Andyt 1:0
    Rafty vs. Anonym 1:0

    Runde 2:
    RealCons vs. Rafty 1:0
    Andyt vs. Anonym 1:0

    1. RealCons
    2. Rafty
    3. Andyt
    4. Anonym

    Mashed Fully Loaded – Finale:

    1. Rampy
    2. Andyt
    3. Raph
    4. RealCons