• Gewinnspiel, Gewinnspiel und nochmal Gewinnspiel

    Der Oktober 2006 ist vorüber und das bedeutet die Auflösung unseres ersten Gewinnspiels.
    Zuerst einmal vielen Dank allen Teilnehmern fürs Mitmachen!

    Der Gewinner des CEEA-Gewinnspiel Oktober 2006 ist:

    Cheesey

    Cheesey hat ALLE Fragen richtig beantwortet! Herzliche Gratulation zu dieser fabelhaften Leistung vom ganzen Team!
    Wir hoffen, es hat euch Spaß gemacht unsere Seiten zu durchforsten und dadurch CEEA, KD-LAN und -|F.A.G|- besser und näher kennen zu lernen.

    Die Fragen inklusive der richtigen Antworten findet ihr unter diesem Link.

    Beeindruckt vom tollen Erfolg unseres ersten Gewinnspiels gibt es im November 2006 eine Fortsetzung. Mehr dazu wird es ab morgen, den 2.11.2006 hier in den News und natürlich hier geben.

  • inside Crime 8, 3.-5.11.2006

    Die inside Crime Serie geht in die nächste Runde.
    Vom 3.-5. November 2006 gehts im Schloss Ulmerfeld wieder heiß her.
    Die Rede ist von der „inside Crime 8“.

    Features:
    – Vor-/Abendkassa: 19/25 Euro
    – max. 150 Teilnehmer
    – gewohnt günstiges Catering
    – Extreme Networks 10/100/1000Mbit von LAN-Live.at
    – exklusive Location: Schloss Ulmerfeld
    Unterteilung in:
    – 1. Stock ProGamer Bereich (Boxenverbot)
    – 2. Stock Ü18 Party Bereich (Boxenerlaubnis)
    – LAN-Live Chillout
    – 2 MBit Internet Anbindung

    Für alle die nicht gerne am Boden schlafen gibt es zusätzlich die Möglichkeit ein Zimmer in der Jugendherberge zu mieten.

    Rechtzeitig zur LAN wurde die neue Homepage inklusive Anmeldung gelaunched.

    Also dann „Lasset die Kämpfe beginnen!“

    Anmeldung und weiter Infos unter: www.insidecrime.at

    Info-Update:
    Heute wurde auf der Homepage eine interessante News veröffentlicht:
    ANMELDEAKTION: Unter allen Vorausüberweisern, deren Überweisung bis einschließlich 2. November 2006 auf dem Konto eintreffen, wird ein Gratiseintritt verlost.

    Das bedeutet für alle, schnell einzahlen und mit ein wenig Glück den Eintritt wieder zurück bekommen.

  • WCG Grand Final 2006 – Review

    Nicht nur hng war für CEEA für euch vor Ort. Nein auch Taranga und ich ließen uns diesen Event nicht entgehen.

    Im Gegensatz zu hng begann für uns die Abreise aufgrund anderer Verpflichtungen erst am Samstag um 03:00 Uhr. Nach der Aufnahme von Taranga ging es auch schon Richtung Italien und somit zum Austragungsort Monza.
    Abgesehen von der langen Baustelle in Kärnten und dem sehr dichten Nebel war die Reise angenehm. Zwar gab es dann ca. ab Knotenpunkt Venedig Regen, der war aber nicht weiter hinderlich. Nach einigen Pausen und zig Kilometern hinter uns, traffen wir auch schon etwas nach Mittag in Monza ein. Nach dem Check-In und einer kleineren Stärkung ging es dann auch schon zum „Autodromo Nazionale di Monza“.

    Detailiertere Fakten rund um die World Cyber Games 2006:
    -) Das Event fand über 5 Tage statt (18. bis 22. Oktober).
    -) Dieses Event fand das erste Mal in Europa und das zweite Mal außerhalb von Asien statt.
    -) Es waren an die 700 Spieler aus 70 Ländern vertreten.
    -) Die Turniere wurden in 6 PC-Spiele und 2 XBox Spielen ausgetragen.
    -) Daneben wurden 3 Spezialturniere angeboten.
    -) Insgesamt gab es Trophäen bzw. Siegerprämien im Gesamtwert von USD $ 462.000.
    -) Neben den eigentlichen Turnieren und deren Übertragung, gab es für Besucher auch noch Sideacts, wie Go-Kart fahren, Laser Gotcha, Sumo Wrestling, Climbing Hill, Streetball, Graffiti Art Demo und passend zum Austragungsort Race Taxi.
    -) Sponsoren stellten ebenso Produkte in eigene Räumlichkeiten aus, u.a. von AMD ein lauffähiges 4×4 System und von ATI ein lauffähige Hardware Physikberechnung mittels Grafikkarten, sowie die neueste Radeon Generation.

    Nationale Rank der Länder nach gewonnenen Medaillien:
    1. Korea, 2x Gold, 1x Silber, 1x Bronze
    2. Rußland, 1x Gold, 1x Silber, 1x Bronze
    3. Deutschland, 1x Gold, 1x Bronze
    4. Kanada, 1x Gold
    5. China, 1x Gold
    6. Polen, 1x Gold
    7. USA, 1x Gold
    8. Schweden, 2x Silber
    9. Frankreich, 1x Silber, 1x Bronze
    10. Mexiko, 1x Silber
    11. Brasilien, 1x Silber
    12. Rumänien, 1x Silber
    13. Finnland, 2x Bronze
    14. Niederlande, 1x Bronze
    15. Ukraine, 1x Bronze

    Persönliches Fazit:
    + die kurze Anfahrtzeit, da im Nachbarland Italien.
    + Hauptbühne, mit den Lichtern, Beamern und Kameraeffekten.
    + zweite Hauptbühne ebenso effektvoll aufgebaut, besonders die zusätzlichen, geschlossenen Sitzkästen für „1 vs 1“ Turniere.
    + Stimmung, während den Turnieren bei den Übertragungsplätze, besonders dann bei der zweiten Hauptbühne während der Finalspiele (Fifa & Counter Strike).
    + Eröffnungs- und Abschlusszeremonie u.a. mit den Figuren aus den Spielen.
    + Race Taxi, das wir gleich öfters nutzen konnten
    – Viele Sideacts, wie auch die zweite Hauptbühne im Freien bzw. nur spärlich überdacht. Kälte und Nässe trotzdem stark bemerkbar.
    – Moderation hauptsächlich in italienisch und nicht in einer internationalen Sprache, wie Englisch
    – Catering sehr spärlich und hatte dafür gehobene Preise.
    – ab Samstag gabe es europäische Speisen nicht mehr, bei so einem Großevent durchaus ärmlich.
    – Sitzplätze bei der Hauptbühne für Besucher. Da diese Events dort doch länger dauern und man im freien ist, wäre eine Verlagerung in geschlossene Räume idealer gewesen. Ab 20:00 wird es da schon recht frisch.
    – Sitzplätze der Presse war zwar geschlossen, jedoch war im Gegensatz zur VIP-Launch keine Lautsprecher installiert.

    Abschließend kann ich für meinen Teil behaupten, dass sich die Anreise gelohnt hat. Auch wenn nach meinen Beurteilungen in Italien die eSport Szene noch nicht so weit fort geschritten ist, waren durchaus auch viele Besucher vor Ort. Vor allem am letzten Tag. Zwar hätten es durchaus mehr sein können, aber auch die Organisationen hat noch Verbesserungspotential. Besonders bei einem Großevent kommt es auf viele Faktoren an, die oftmals auch noch voneinander abhängig sind. So wäre eine Verlagerung des Events weiter in den Sommer und damit zu höheren Temperaturen durchaus lohnenswert.

    Begrüßen würde ich es wenn die World Cyber Games wieder mal in Europa statt finden würde. Möglicherweise schon im Jahre 2008 in Deutschland (Stadt Köln hat sich beworben), wo durchaus die eSport Scene viel weiter fortgeschritten ist und somit noch mehr Potential beim Event liegt.

    Schade das es für Österreich keine Medaille gegeben hat. In Dead or Alive 4 war es zuletzt doch recht Knapp. Immerhin reichte es zu Platz 4, auch wenn das genau genommen ein undankbarer Platz ist. So kann ich nur den olympischen Gedanken hervorheben: „Dabei sein ist alles“. Die nächsten World Cyber Games kommen bestimmt und wenn es dann manche das von Anfang an auch noch ernster nehmen, dann denke ich, dass auch Österreich Medaillienchancen hat.

  • WCG Grand Final 2006 – Coverage *Update*

    CEEA ist für euch vor Ort beim weltgrößten Computer & Videospiel Festival, den World Cyber Games 2006 im italienischen Monza und wird euch in den kommenden Tagen jeweils mit einem kurzen Review in Form einiger Zeilen berichten.

    Tag 1 – Anfahrt
    Das österreichische Nationalteam wird bei den World Cyber Games 2006 mit 13 Spielern vertreten sein und um die ein oder andere Medaille mitkämpfen.
    Die Busfahrt von Wien nach Monza startete gestern Dienstag, den 17. Oktober 2006 um 13 Uhr 30. Etwa zwölf Stunden und einigen Pausen später war es so weit und wir kamen bei der Player’s Village, dem „Crown Plaza Hotel“ an. Nachdem die Spieler und der Team-Captain eingecheckt hatten, ging es mit uns, dem Betreuerstab und den Pressevertretern weiter in unser Hotel mit dem Namen „Hotel Sporting“. Um 2 Uhr 30 war es dann so weit und wir konnten endlich schlafen.

    Das war auch schon der erste Tag. Impressionen vom ersten offiziellen Tag durch die „Opening Ceremony“ gibt es dann morgen.

    Tag 2 – Opening Ceremony
    Zu dieser feierlichen Eröffnung kann man schwer passende Worte finden. Um den WCG Grand Final 2006 einen passenden Start zu gewähren, wurde sehr viel Aufwand betrieben. Die Reihenfolge der Zeremonie war Fahnenträger-Aufmarsch zur Bühne (Jürgen ‚SackL‘ Unger – Fahne; Clemens ‚cc‘ Schneidhofer – Tafel mit der Aufschrift Österreich), jeweils eine Rede vom Vorsitzenden des WCG Komitee und dem Bürgermeister von Monza, ein Fifa 06-Showmatch und einem dröhnenden Ferrari. Geführt durch die Show wurde vom bekannten italienischen Moderator Daniel Bossari (italienisch) und einer weiblichen Schönheit (englisch).

    Abgeschlossen wurde die Opening Ceremony von einem Kampf um den Pokal mit verschiedenen Charakteren aus den acht WCG Games, welche voll und ganz überzeugen konnten.

    Tag 3 – Gruppenspiele 1
    Dieser Tag war für unsere österreichischen Teilnehmer weniger anstrengend, da nur die beiden Spiele Fifa 06 (PC) und und Dead or Alive 4 (XBOX 360) gespielt wurden. Doch das heißt nicht, dass es keine Action von unserer Seite gibt. In Fifa 06 konnte sich mTw | vamp durchsetzen, das bedeutet die Gruppenphase überstehen und SK|mario musste sich leider geschlagen geben und für dem war leider Endstation in der Vorrunde. Leider gab es bei SK|mario’s Gruppe einige Probleme, die vom Head Referee nicht gut gelöst wurden. Als Trostpflaster wird bei zukünftigen Matches auf Fairplay mehr geachtet, was für unseren virtuellen Kicker zumindest eine gewisse Genugtuung bedeutet.

    Tag 4 – Gruppenspiele 2
    An diesem Freitag kamen alle Spieler zum Einsatz, die nicht schon gestern spielen durften. Es war ein aufregender Tag mit vielen Matches, zahlreichen Szenen und Action. Zum einen der 14-Stunden-Marathon der Counter-STrike Spieler, da nach der eigentlich Gruppenphase fünf Teams jeweils gleich viele Punkte hatten. Das bedeutete erneut einige Stunden Spielzeit zwischen diesen Teams. Leider konnten sich unsere österreichischen Vertreter nicht durchsetzen. Bei den diversen Disziplinen schafften fast alle die Gruppenphase und waren somit eine Runde weiter im Single-Elimination-Modus. Mehr dazu gibts dann morgen Samstag.

    Tag 5 – Single Elimination
    Man kann diesen Tag natürlich auch „Tag der Entscheidungen“ nennen, da es nun nach einem verlorenen Match zu Ende ist. Dies war leider auch für all unsere österreichischen Vertreter der Fall. Einzig ShiSha konnte sich bis zum Spiel um den 3. Platz nach vorkämpfen, wo er leider dem Franzosen unterlag. Schade, dass nicht mehr Spieler es weiter geschafft haben. Trotzdem gratulieren wir allen Teilnehmern und wünschen viel Erfolg weiterhin.

    Tag 6 – Finalspiele u. Closing Ceremony
    Der letzte Tag ist angebrochen und es stehen nur mehr die Finalpartien an und das bedeutete einen ziemlich spannenden Sonntag. In Counter-Strike konnten sich die Polen Pentagram gegen Schweden’s NiP durchsetzen und in Fifa 06 ging die Goldmedaille in unser Nachbarland Deutschland zum Fifa-Zwilling hero.
    Als perfekter Abschluss ging die Closing Ceremony auf der großen Bühne direkt im Zielbereich der Rennstrecke zu Ende. Diese umfasste eine Siegerehrung, die Vorstellung der WCG 2007 in Seattle und einem fulminanten Feuerwerk.

    Das wars von den World Cyber Games 2006 aus Monza. Wir werden demnächst ein Review veröffentlichen, um diesem WCG Grand Final 2006 einen passenden Rahmen zu gönnen.

    Hier nun noch einige Coverages aus Österreich:
    – Umfangreiche Coverage mit vielen Fotos auf Gamers.at
    – Verena ‚Noob‘ Vlajo’s Tagebuch auf Gamemind.at: Tag 1Tag 2Tag 3Tag 4Tag 5
    – WCG.at – Tagebuch eines Teamleaders: Nr. 1Nr. 2Nr. 3
    – plan-B: Anreise und Tag 1Tag 2Lange Nacht des Counter-StrikeTag 3
    – GAMERscene: Tag 1Tag 2PlayoffsCoverage

  • Ausstellung – Fantasie und Illusion 2006

    Vergangenes Wochenende waren Andyt, Taranga und ich (hng) bei der Ausstellung mit dem Namen Fantasie und Illusion – Die Welt der optischen Täuschungen im Schloss Kobersdorf.

    Zur Übersicht die Eintrittspreise:
    Erwachsene: € 5,–
    Schüler, Studenten: € 2,50
    Senioren: € 3,–
    Familienkarte: € 10,–
    Gruppen ab 15 Pers. Erw.: € 3,–

    Die Öffnungszeiten: 6. Mai bis 26. Oktober 2006

    Die Ausstellung ist auf 4 Räume aufgeteilt. Bei der Kassa hat man die Möglichkeit Andenken, in Form von Leiberl und Ansichtskarten, an diese Ausstellung zu erstehen.

    Im ersten Raum mit optischen Täuschungen befanden sich so genannte Formenverzerrungen, springende Wechselbilder, Phantombilder, unmögliche Objekte, Suchbilder und mehrdeutige Darstellungen. Es sind durchaus einige interessante Bilder dabei, die etwas besonderes haben und einen fesseln können. Die letzte Station in diesem Raum waren vier konkave (nach innen gewölbte) bzw. konvexe (nach außen gewölbte) Spiegel mit unterschiedlicher Biegung und die möglichen Ansichten waren umgedreht, dünn, dick und spiegelverkehrt.

    Im zweiten Raum wurden einige Bilder gezeigt, die durch Schwarz-Weiß-Schattierungen eine schiefe Linie dem Auge suggerierten, obwohl es komplett gerade Linien waren. Diese trugen den Namen Kaffeehauswand, „Gerade oder gebogen?“ und zweimalige Täuschung. Manche Objekte drehten sich bei längerem hinsehen oder man begann zu schwanken. Ein Bild der Firma Waldquelle fand ich besonders interessant und schön anzusehen und zwar konnte man von der Seite Flaschen darauf sehen und wenn man gerade darauf blickte ein Mädchen in einem weißen Kleid. Weitere Stationen waren ein Kaleidoskop, „Der grüne Geist“, Nachbilder und dreidimensionale Bilder. Die umfangreichsten Objekte zu bewundern gab es vom bekannten Zeichner M.C. Escher. Infos dazu gibt es unten bei den Links.

    Im dritten und letzten Raum konnte man optische Täuschungen aus der Natur bewundern, einen unendlichen Tunnel in einem 10 cm breiten Spiegel sehen, ein Laser der durch schnelle Bewegungen Bilder zeichnete, Fechnersche Farben, 3D Bilder, Farbirritationen, Formenverzerrungen und ein interessantes Zelt mit dem Titel „Der verlorene Schatten“. In diesem Zelt konnte man sich vor eine grüne Wand stellen, dann blitzte es etwa 10 Sekunden und danach musste man ein Stück zurück gehen und der Schatten blieb auf der grünen Wand für einige Zeit sichtbar. Diese Darstellung konnte uns ziemlich lange begeistern und wir experimentierten mit den verschiedensten Stellmöglichkeiten herum.

    Insgesamt gesehen war diese Ausstellung sehr interessant und man konnte doch einige neue Sachen sehen. Wenn man bereits längere Zeit im Internet unterwegs ist, wird man einige Illusionen bereits per Mail oder in einen anderen Form erhalten haben. Zum Eintrittspreis möchte ich noch sagen, dass er etwas zu hoch angesetzt ist. Besonders bei Erwachsenen sollte man immerhin einen Euro herunter gehen.
    Meiner Meinung nach kann man diese Ausstellung nur jedem empfehlen.

    Bis 26. Oktober 2006 gibt es noch die Möglichkeit diese Ausstellung zu besuchen.
    Informationen und Anmeldung unter 0664/5192364 sowie am Gemeindeamt Kobersdorf von Mo-Do 8-15 Uhr und Fr von 8-12 Uhr sowie unter der Telefonnummer 02618/8200.

    Anbei noch fünf interessante Links zu diesem Thema mit einigen optischen Täuschungen. Ein Großteil davon wurde auch bei dieser Ausstellung gezeigt.

    Related Links:
    Definition Optische Täuschung
    67 Optical Illusions & Visual Phenomena
    Unmögliche Figuren – Optische Täuschungen – Illusionen
    Illusions and Paradoxes – Seeing is Believing?
    Offizielle Website von M.C. Escher

  • Genesis-LAN, 3.-5. November 2006

    Der frisch gegründete Verein LEGA (LAN Entertainment Group Austria) veranstaltet von 3.-5. November die Genesis LAN-Party in der Teichschenke in Sitzenberg Reidling.
    100 Teilnehmer haben hier die Möglichkeit 3 Tage lang in einem GBit Netzwerk zu gamen und sich in diversen Turnieren zu beweisen. Gespielt wird vor allem
    Unreal Tournament 2004, Counterstrike (Source u. 1.6), Quake 3 Arena, BF2 und noch einige andere.
    Zusätzlich werden zahlreiche Features, wie etwa eine Chill Out Area im Musikcafe „Bier Bründl“ mit verschiedensten Konsolen (XBox, N64, Sega MegaDrive,…) und Billiard geboten. Für das leibliche Wohl sorgt fast rund um die Uhr das Gasthaus „Teichschenke“.

    Features im Detail
    – GBit Netzwerk
    – WLAN
    – Internet
    – Chill Out Area im Bründl mit Retro Konsolen (XBox, N64, Sega,…)
    – Turniere (t.b.a.)
    – Vor-Ort Catering: Restaurant Teichschenke
    – Musikcafe Bierbründl
    – Billiard
    – getrennter Schlafraum
    – uvm. …

    Weitere Informationen zur Veranstaltung und die Anmeldung findet man im Internet unter www.die-lega.org.

  • WCG National Final Austria 2006

    Dieses Wochenende fand im Wiener Studio 44 das WCG National Final Austria 2006 statt. Es war ein eSports-Event der Sonderklasse und wird für zukünftige Veranstaltungen als Maßstab dienen.

    Die Tickets für Monza (Italien) konnten folgende Personen/Teams lösen:
    – Counter-Strike 1.6: MiA (apathy, seste, PapsT, squad, gore)
    – Dawn of War: Winter Assault: Youlian
    – Dead or Alive 4: ShiSha
    – FIFA 2006: SK|mario
    – Need for Speed: Most Wanted: mouz|Salvadore
    – Project Gotham Racing 3: Gamie
    – Warcraft III: Firestrike

    Durch besondere Unterstützung des BuPP haben die Zweitplatzierten von FIFA 2006 und Project Gotham Racing 3 ebenfalls die Möglichkeit nach Monza mitzufahren, und das sind:
    mTw | vamp (FIFA06)
    SackL (PGR 3)

    Wir gratulieren allen Gewinnern recht herzlich und hoffen auf die ein oder andere Medaille beim Grand Final vom 18.-22. Oktober 2006.

  • Freigabe des CEEA-Gewinnspiels Oktober 2006

    Heute ist der 1. Oktober 2006. Das bedeutet für viele Österreicher den Weg zur Wahlurne zu beschreiten und das Recht seine Stimme abzugeben.

    Doch das ist für den heutigen Tag nicht alles!

    CEEA bietet euch die Möglichkeit ab heute bei einem Gewinnspiel mitzumachen.
    Die Teilnahme ist ganz einfach. Es wird jeden 2. Tag eine Frage gestellt und ihr müsst die Antwort an uns per Mail schicken. Das Themengebiet der Fragen wird unseren Verein, die KD-LAN, den Clan und die LAN-Szene umfassen.

    Weitere Informationen rund um das Gewinnspiel findet ihr auf dieser Seite.

    Bei Fragen könnt ihr diese gerne im Forum stellen. Wir wünschen euch viel Spaß!

  • Umfrage für Spieler

    Der Student Carsten Kohlenbeck von der Freien Universität Berlin führt im Rahmen seiner Diplomarbeit am Lehrstuhl der Wirtschaftsinformatik eine Spieler-Umfrage durch. Mit dieser Umfrage möchte er untersuchen, welche welche Kundebindungsmöglichkeiten zwischen Anbietern von Spielen und Spielern bestehen. Dabei wird besonders Wert auf die Kommunikationsangebote der Anbieter gelegt, um mit den Spielern in Kontakt zu treten.

    Die Spieler-Umfrage selbst umfasst zwischen 45 und 51 Fragen und sind auf acht Seiten aufgeteilt. Zur Beantwortung der Fragen werden etwa 15 Minuten benötigt und es ist keine Anmeldung notwendig. Ebenso werden keine Daten von den Teilnehmern gespeichert, um eine gewisse Anonymität zu gewähren.

    Zu finden ist diese Umfrage unter www.spieler-umfrage.de.

    Das Ergebnis dieser Umfrage wird nach Abschluss der Diplomarbeit in ausgewerteter Form unentgeltlich auf dieser Seite veröffentlicht. Bei Interesse wird die Diplomarbeit auf Anfrage an Interessierte versendet.

    Unser Tipp: Mitmachen und dadurch diesen Studenten bei der Diplomarbeit helfen.

  • dagor.net Drittes Zeitalter – Live Coverage

    So nun bin ich dann doch noch zu Besuch auf die dagor.net – Drittes Zeitalter mitgefahren bzw. überhaupt als Fahrer tätig geworden…

    …nun ja, ich bereue es nicht.

    Gleich vorweg sind die Location und die ORGA’s positiv aufgefallen. Auch gut finde ich den Standort des Checkins. Im Gegensatz zum Lageplan liegt dieser jetzt neben dem Catering. Da kann man sich gleich nebenbei was zum Trinken holen.

    Negativ gibt es dahingehend leider auch schon was zu berichten. Die Musik vom Chillout Bereich ist doch etwas zu laut und somit für Spieler vor allem während der Turniere nervend.

    Update Sa, 23.09.2006 / 00:45

    So nun hatte ich nun auch bereits die Gelegenheit genutz, den Chillout Bereich genauer zu untersuchen. Abgesehen von der Soundkulisse, die auch in der Haupthalle zu hören ist, ist der Aufbau bzw. die Präsentation super gelungen. Zuletzt waren dort auch schon nur mehr wenige freie Plätze verfügbar.

    Aktuell dürften an die 200 User bereits vor Ort sein. Im Laufe des Tages werden dann sicher noch einige weitere kommen. Ich denke mit 250 Teilnehmern kann man dann am Samstag Abend schon rechnen.

    Die Turniere sind mittlerweile auch schon voll im Gange und somit einige Runden ausgetragen. Stellenweise hat sich durch fehlende Mitglieder bei einem CS Team das ganze leicht verzögert, jedoch dürfte auch dieses Problem durch die ORGA’s gelöst worden sein. Zumindest wurde kurzerhand ein Rundruf gestartet.

    Update Sa, 23.09.2006 / 03:32

    Unaufällig im hinteren Eck des Chillout Bereichs versteckt kann man den Konsolenbereich finden. Dieser beinhaltet XBox und GameCube Konsolen. Ansonsten noch bemerkenswert ist die Bereitstellung der Ledercouch. Mittlerweile ist in den anderen Hallen auch von der Lautstärke vom Chillout Bereich nicht mehr wirklich was zu hören. Scheinbar wurde hier doch am Lautstärkeregler zurück gedreht. Bin mir nicht ganz sicher, aber in einem Bereich der Haupthalle dürfte auch über den Boxen Musik abgespielt worden sein. Zwar ist davon jetzt nichts mehr zu hören, ungünst für die User war es allemal.

    Daneben finde ich auch die Sauberkeit der WC Anlagen in Ordnung. Stellenweise zwar Papier am Boden. Insgesamt aber sicher oberhalb des Durchschnitts.

    Die Bestellung beim Catering verläuft ohne Probleme und entsprechend auch mit ordentlicher Geschwindigkeit. Sehr empfehlenswert war z.B. die Schnitzelsemmel. Mittlerweile ist diese aber leider auch schon aus. Nachschub wird aber sicher wieder kommen. Immerhin dauert die Veranstaltung noch einige Zeit.

    Abschließend muss ich sagen, dass obwohl die Veranstaltung nicht voll werden wird, der Besuch sicher empfehlenswert ist. Man muss auch bedenken das 3 Wochen vor der LAN-Party knapp mehr als 100 User fix angemeldet waren. Die schlussendliche Erhöhung der Teilnehmerzahl ist sicher auch dank der Unterstützung durch KRRU/meet@internet gelungen, dass man auch noch auf der LAN z.B. beim Catering oder bei der Turnierorganisation merkt.

    Dies wird zugleich mein letzte Aktualisierung sein. Demnächst werde ich zusammenpacken und die Heimreise ins Burgenland angehen. Wir waren dann somit zu dritt vertreten. Mit mir war noch hng und Black Death anwesend.

    Den Organisatoren wünsche ich eine bis zum Schluss erfolgreiche Veranstaltung und den Teilnehmern viel Spaß auf der LAN bzw. Glück (oder Können) bei den Turnieren.